Все публикации автора

Финский стартап Grand Cru закроет проект Supernauts

Игру Supernauts от финской команды Grand Cru удалят из App Store 1 сентября. К концу 2015-го ее отключат от серверов. Об этом сообщает ресурс Pocketgamer.biz со ссылкой на информацию от студии.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Игровой рынок Китая за шесть месяцев 2015 года достиг $9,8 млрд

С января по июнь включительно объем игрового рынка Китая составил $9,8 млрд, — сообщил Сан Шоушан (孙寿山), представитель государственной администрации по делам радио, кинематографии, телевидению, прессы и публикациям КНР.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Новую игру от создателей Crossy Road загрузили 5 млн раз

Тайтл PAC-MAN 256 загрузили 5 млн раз за неделю с момента релиза. Сообщение об этом появилось в твиттере разработчиков игры, компании Hipster Whale.

Главное за рабочую неделю (24.08.2015 — 28.08.2015)

За окном уже желтеет листва, хотя календарь все еще показывает лето. Надеемся, что вы его в отличие от нас все-таки заметили. Но хватит о погоде, перед вами наш лист главных материалов App2Top.ru за последную рабочую неделю лета.

Apple отказалась платить российским iOS- и Mac-разработчикам на счета в «Сбербанке»

Компания Apple приостановила денежные переводы тем российским компаниям, у которых в платежных реквизитах указан «Сбербанк».

DeNA запустила приложение по мобильному стримингу

Авторы Blood Brothers представили платформу Mirrativ, с помощью которой пользователи мобильных устройств смогут стримить все, что происходит у них на экране.

Mobile Marketing Conference: лучше не мешать разработку и маркетинг в кучу

17 сентября в Москве пройдет Mobile Marketing Conference — мероприятие, которое, как нетрудно догадаться, посвящено мобильную маркетингу. В роли организаторов события выступили наши друзья из «Апптрактора». В связи с анонсом, мы решили поговорить с главным редактором сайта — Леонидом Боголюбовым, — о том, как они пришли к мысли о конференции.

У Machine Zone были причины тревожиться: новые детали конфликта между Machine Zone и Kabam

В судебном разбирательстве между Machine Zone и Kabam появились новые детали. Скандал на коктейльной вечеринке, связанный с именем супермодели Кейт Аптон, перерастает в инвестиционную историю.

ChartLight: о себе и конкурентах

На прошлой неделе был запущен сервис ChartLight, позволяющий, как мы уже писали ранее, показывать в сторонних Google Play-приложениях частоту и длительность сессий юзеров. В связи с анонсом мы решили немного поговорить с его авторами о самом сервисе и его конкурентах.

Amazon начала выплачивать разработчикам за время, проведенное в приложении игроками

Компания Amazon готова платить $0,002 разработчикам за минуту, проведенную каждым пользователем в игре.

App Annie: средний срок достижения дохода в $1 млн для успешной игры — 159 день

Аналитическая компания App Annie представила отчет, в котором рассмотрела, сколько, в среднем, требуется наиболее успешным мобильным играм для того, чтобы достичь таких ключевых отметок, как 1 млн загрузок и 1 млн долларов в App Store и Google Play.

Пользователи стали тратить на игры меньше времени — и больше денег

В 2015-м игровые сессии стали короче, чем за год до этого. К таким выводам пришла фирма мобильной аналитики и маркетинга Flurry.

Riot Games анонсировала b2b-конференцию

Авторы League of Legends сообщили о проведении собственного мероприятия в Москве, ориентированного на профессионалов по разработке и изданию игр, киберспорту и профильному медиа.

Создателей Moshi Monsters обвинили в нарушении правил продажи IAP

Компания Mind Candy нарушила правила о распространении внутриигровых покупок в детских играх. В этом английскую студию обвинила местная Комиссия по рекламным стандартам ASA (Advertising Standards Authority).

Японская компания COLOPL планирует завоевать западные рынки

Издатель и разработчик COLOPL, автор популярной в Японии Quiz RPG: World of Mystic Wiz, откроет подразделение в США.