Все публикации автора

Итоги 2024

«Увеличили обороты в 4-5 раз по сравнению с прошлым годом», — Вера Величко из OWL studio об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Верой Величко, генеральным директором аутсорс-компании OWL studio.
Новости

Connections и Palworld — какие игры чаще всего искали в Google в 2024 году

Команда Google составила список самых популярных поисковых запросов в уходящем году. В категории «Игры» лидером стала Connections — словесная головоломка от The New York Times, в которой надо объединять слова в группы по смыслу.
Итоги 2024

«Надо выдавать продукт выше текущего привычного уровня для игроков, чтобы иметь шансы на реакцию аудитории и алгоритмов Steam», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инди-студии Tortuga Team.
Новости

Рейтинг Dauntless упал в Steam до 14%. Игроки недовольны новым владельцем проекта — блокчейн-платформой Forte

Dauntless добралась до релиза в Steam спустя пять лет после оригинального запуска. Пользователи встретили ее, мягко говоря, холодно. Сейчас у Dauntless «крайне отрицательный» рейтинг в Steam и только 14% положительных отзывов.
Новости

В Palworld изменили механику вызова существ, на которую жаловались Nintendo и The Pokémon Company

Один из последних патчей для Palworld убрал из игры возможность призывать пойманных существ, бросая на поле специальные сферы. Разработчики не комментировали изменение, но в сети предполагают, что его внесли из-за судебного разбирательства с владельцами франшизы Pokémon.
Итоги 2024

«Сейчас игровые компании отказывается от Эмиратов в пользу других направлений», — Ирма Новикова из Prospectacy об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Ирмой Новиковой, юристом по международному праву компании Prospectacy.
Новости

Бывший разработчик GTA: культура патчей первого дня снижает стандарты качества, и от этого проигрывают все — и разработчики, и игроки

Колин Андерсон (Colin Anderson), композитор первых культовых частей GTA, вспомнил старые добрые времена, когда на релизе игра уже была полностью отполирована. Сегодня, по его словам, разработчики слишком расслабились, полагаясь на патчи первого дня.
Новости

Infinity Nikki скачали 10 млн раз менее чем за неделю

Студия Papergames отчиталась о стартовых загрузках гача-игры Infinity Nikki. Она объявила, что количество скачиваний тайтла по всему миру превысило 10 млн. На взятие рубежа ушло пять дней дней: Infinity Nikki отправилась в релиз 5 декабря 2024-го.
Итоги 2024

«Есть тренд на работу с премиум-контентом», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию игр Samustai.
Новости

Сайт itch.io стал недоступен — на него пожаловалась компания Funko

9 декабря перестал работать сайт itch.io — цифрового магазина, специализирующегося на инди-играх. По словам администрации площадки, регистратор домена закрыл доступ к нему после того, как получил жалобу от производителя игрушек Funko.
Новости

Аналитик: Ubisoft стала привлекательным объектом для поглощения

Акции Ubisoft подешевели почти вдвое с начала года на фоне критики компании со стороны как игроков, так и инвесторов. Аналитик Aldora Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen) считает, что рынку выгодно присмотреться к покупке французского издателя.
Новости

CI Games: LiveOps для премиум-игр — это необходимость

CI Games заявила, что общие продажи ее игр пошли вверх благодаря систематическим обновлениям и работе с обратной связью от игроков. Об этом рассказал президент компании Марек Тыминьский (Marek Tyminski) в интервью польскому агентству PAP Biznes.
Новости

Главное за выходные (7-8 декабря)

Path of Exile 2 вошла в топ-15 самых популярных игр в истории Steam, онлайн Steam впервые превысил 39 млн человек, студия авторов Life is Strange: Double Exposure провела увольнения, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.