Интервью 19 июня, 2013 Clash of Clans перевели на японский Финская студия Supercell объявила о полной локализации Clash of Clans на японский язык. Об этом, а также о том, поможет ли игре подняться в кассовом топе Японии кросс-промо с GungHo — в нашем материале.
Индустрия 19 июня, 2013 Big Fish запустила первую в мире рулетку с синхронным мультиплеером Британская версия мобильной Big Fish Casino получила большой апдейт. Команда разработчиков из Сиэтла добавила в игру рулетку с мультиплеером в реальном времени и на реальные деньги.
Другое 19 июня, 2013 Gamevil потратит $130 млн на мировую экспансию Корейский издатель Gamevil планирует стать крупным игроком на мировом рынке мобильных развлечений. Корпорация собирается вложить порядка $130 миллионов долларов в компании, проекты и талантливых разработчиков по всему миру.
Другое 19 июня, 2013 Candy Crush Saga — сладкий леденец King, горькая пилюля Zynga В то время как Zynga продолжает терять пользователей на Facebook, King, благодаря непрекращающемуся росту популярности Candy Crush Saga, набирает очки.
Индустрия 19 июня, 2013 BlackBerry 10.2 будет поддерживать приложения для Jelly Bean Очередное обновление к десятой версии BlackBerry позволит Android-разработчиком напрямую (без портирования) переносить свои приложения, разработанные с прицелом на Jelly Bean, на канадскую ОС.
Индустрия 19 июня, 2013 Purchase Status API от Google позволит удаленно управлять покупками Google беспокоится о финансовой безопасности разработчиков. Компания запустила систему Purchase Status API, которая позволяет отслеживать статус покупки с помощью стандартных GET-запросов.
Индустрия 19 июня, 2013 Shadowrun Returns выйдет в июле Компания Harebrained Schemes сообщила, что ее ролевой долгострой выйдет на мобильных платформах уже через месяц. О том, почему надо ждать этот проект – читайте наш материал.
Индустрия 18 июня, 2013 Disney анонсировала Where’s My Mickey? Мультипликационная компания продолжает доить бренд Where’s My. В этот раз вода понадобится главному герою Disney – Микки Маусу.
Индустрия 18 июня, 2013 29% мобильных разработчиков не продвигают свои приложения В марте-апреле команда маркетингового агентства App Promo провела опрос, охвативший более 365 разработчиков со всего мира. В ходе него обнаружилась оборотная сторона мобильной индустрии, одного из самых динамично-развивающихся рынков в мире.
Другое 18 июня, 2013 Хочу все знать: Зверята Наша игра «Хочу все знать: Зверята» (The Smartest Kid: Animals)
Интервью 18 июня, 2013 В App Store появится «детская» категория приложений На прошлой неделе среди прочих новостей о предстоящем релизе iOS 7 компания Apple объявила о запуске новой категории в App Store, специально предназначенной для детей.
Индустрия 18 июня, 2013 Первый контроллер для iPhone 5: новые детали Вчера мы писали про утекшую в сеть фотографию официального геймпада для iPhone от Logitech. Сегодня появились первые версии о том, что именно показывали с его помощью на WWDC.
Другое 18 июня, 2013 Rovio увеличивает число официальных партнеров до 500 компаний На Международной выставке лицензирования в Лас Вегасе (International Licensing Expo) компания Rovio сообщила об увеличении официальной партнерской базы. Теперь она насчитывает более 500 компаний.
Индустрия 18 июня, 2013 Diner Dash на Android набрала 1 млн загрузок За две недели с момента релиза бесплатную версию Diner Dash на Google Play скачали более 1 млн раз, сообщает американский издатель PlayFirst.
Другое 18 июня, 2013 White Nights: Mobile Games Conference: доклады издателей О чем расскажут на White Nights такие издатели, как Big Fish, G5 Games, FDG и Nevosoft – в нашем новом материале про петербургскую конференцию.
Индустрия 17 июня, 2013 Топ Android-смартфонов в России Компания Opera поделилась с нами информацией о самых популярных в России смартфонах на базе операционной системы Android. В списке, сюрприз, только два вендора.
Индустрия 17 июня, 2013 Аудитория Puzzle & Dragons доросла до 15 млн пользователей Такое чувство, что это никогда не кончится: сегодня GungHo в очередной раз объявила, что ее проекту удалось набрать еще один миллион японских юзеров меньше, чем за три недели.
Другое 17 июня, 2013 XCOM: Enemy Unknown выйдет на iOS в этот четверг Портированная версия XCOM: Enemy Unknown появится на мобильных устройствах Apple уже в этот четверг, 20 июня.