Все публикации автора

Статистика

Мартовский анализ мобильного рынка игр от App Annie

В конце апреля App Annie опубликовала подробный обзор мобильного рынка игр за март. Согласно ему, японская Puzzle & Dragons — по-прежнему самая кассовая игра на iOS и Google Play. Проекты Candy Crush Saga и Temple Run 2 – являются лидерами по загрузкам.
Другое

Главные новости и материалы за праздники (01.05 — 12.05)

Сколько заработали разработчики Minecraft на мобильной версии игры, какие приложения являются самыми популярными на App Store, данные последнего отчета компании Fiksu и почему для "игры как сервиса" так необходимо тестирование, — читайте в нашем новостном дайджесте за праздники.
Другое

Прибыль Electronic Arts за первый квартал составила $1,04 млрд

Компания Electronic Arts опубликовала вчера пресc-релиз, в котором поделилась результатами своей работы за первый квартал 2013. Прибыль компании составила $1,04 млрд, при этом на сегмент мобильных приложений пришлось $104 млн.
Интервью

Warner Bros. создала игровую студию

Warner Bros. сообщила о создании новой игровой студии в Сан-Франциско. Ее возглавил бывший босс Glu Mobile Грег Баллард. Студия займется созданием мобильных free-to-play проектов. В своем интервью GamesIndustry International Баллард рассказал о ее планах.
Интервью

Секреты успеха GungHo

Последнее время японская компания GungHo и ее мегахит Puzzle & Dragons постоянно фигурируют в заголовках новостных лент. Вчера Gamesindustry.biz опубликовал интервью с президентом компании Казуки Моришита, в котором он поделился некоторыми секретами успеха. 
Индустрия

Apple продолжает борьбу с рекомендательными сервисами

Компания Apple собирается ужесточить «печально известную» статью 2.25 правил пользования магазином приложений Apple App Store. Таким образом, борьба гиганта из Купертино с рекомендательными сервисами вступила в новую фазу.
Статистика

AppsFlyer рассказала о самых популярных типах продвижения

Сколько всего существует типов рекламы и какие из них оказались наиболее эффективными по итогам первого квартала 2013 года, рассказала исследовательская компания AppsFlyer в своем отчете. Мы предлагаем его краткую версию на русском языке. 
Другое

Игры по «Звездным войнам» будет делать Electronic Arts

Последние недели компания Disney находилась под постоянным огнем сетевых критиков. Причина проста. Микки Маус закрыл культовую Lucas Arts, а вместе с ней пару потенциально сильных проектов по мотивам Star Wars. Как выяснилось, критиковали зря.