Другое 6 мая, 2013 40% топовых приложений пользуются рекламой Facebook Аналитики Facebook рассказали об эффективности рекламы в социальной сети Цукерберга.
Другое 6 мая, 2013 PlayHaven: не стоит думать о user acquisition в первую очередь В начале мая PlayHaven объявила, что число ее уникальных пользователей доросло до 523 млн. В связи с этим компания дала ресурсу Pocket Gamer-у интервью, в котором рассказала о главном в монетизации.
Индустрия 6 мая, 2013 Zynga выпустит мобильный клон DOTA Компания Zynga объявила, что выступит издателем мобильной MOBA-игры Solstice Arena от бывшей A Bit Lucky.
Другое 6 мая, 2013 Unity перенесет игры на Tizen Samsung становится все активней в отношении Tizen: корейская компания последовательно готовит почву для раскрутки платформы. В Unity в курсе.
Индустрия 6 мая, 2013 Amazon открыла Appstore в Китае Без излишнего шума в конце минувшей недели компания Amazon открыла в Китае свой магазин приложений, в котором пользователям доступны как бесплатные, так и платные приложения.
Другое 6 мая, 2013 Turbulenz Engine – теперь open source Новость для тех, кому жалко денег на Unity и Marmalade, но не жалко собственного времени на эксперименты. Британская компания Turbulenz сделала свой HTML5-движок открытым.
Индустрия 6 мая, 2013 Apple рассказала о самых популярных приложениях До рубежа в 50 млрд скачиваний App Store остались считанные дни, если не часы. К условному торжеству Apple представила список из наиболее скачиваемых платных и бесплатных приложений с iTunes.
Индустрия 6 мая, 2013 Dragonplay стала издателем Израильская компания Dragonplay, специализирующаяся на разработке мобильных игр в жанре social casino, объявила о создании издательского подразделения.
Индустрия 3 мая, 2013 Продано 10 млн Minecraft — Pocket Edition Дэниел Каплан (Daniel Kaplan), отвечающий за развитие бизнеса в компании Mojang, вчера объявил о том, что количество проданных копий мобильной Minecraft – Pocket Edition превысило 10 млн.
Другое 2 мая, 2013 691 млн уникальных пользователей InMobi Компания InMobi, занимающаяся мобильной рекламой, объявила, что количество уникальных пользователей ее рекламной сети достигло 691 млн.
Другое 2 мая, 2013 Посоветуйте! Привет!! Подскажите пожалуйста где еще можно бесплатно разместить новости о созданной мобильной игре?
Статистика 30 апреля, 2013 В чем сила Android? По итогам первого квартала 2012-ого, Android продолжает доминировать в мире по продажам смартфонов. О популярности Android-устройств на локальных рынках и причинах роста доли Windows Phone читайте ниже.
Индустрия 30 апреля, 2013 Мобильная благотворительность Компания Global Gaming Initiative выбрала интересный способ продвижения. Она заявила, что выпустит игру Sidekick Cycle, часть доходов от которой пойдет на благотворительную программу World Bicycle Relief.
Другое 30 апреля, 2013 King обогнал Zynga по DAU На прошлой неделе компания Марка Пинкуса слетела с «социального трона». По числу ежедневных пользователей ее обогнала King (бывшая King.com).
Индустрия 30 апреля, 2013 10% японцев зарегистрировано в Puzzle & Dragons Каждый десятый житель Страны восходящего солнца хоть раз сыграл в главную игру нынешней весны — Puzzle & Dragons от GungHo, утверждает аналитик Серкан Тото.
Индустрия 30 апреля, 2013 Релиз Star Command назначен на iOS 2 мая Наконец-то подходит к концу эпопея создания одной из самых ожидаемых мобильных игр – симулятора капитана космического корабля Star Command от команды Warbaloon Games. На 2 мая назначен релиз ее версии для iOS .
Индустрия 29 апреля, 2013 Google готовит Android 4.3 По слухам, на предстоящей Google I/O вместо Key Lime Pie будет представлена третья версия Jelly Bean.
Другое 29 апреля, 2013 Обновление Android-приложений – под контролем Google Play Google Play ужесточает политику партии, добавляя новые пункты в “Правила программы для разработчиков приложений”.
Другое 29 апреля, 2013 Facebook купила Parse В минувшую пятницу Facebook объявила о покупке облачного сервиса Parse. Сумма сделки составила $85 млн. Зачем это Facebook и чем грозит мобильной индустрии — читайте в нашем материале.