Все публикации автора

Одной строкой (понедельник — 30 ноября)

В продаже появились игрушки из Monument Valley, Supercell выпустила VR-ролик по мотивам Clash of Clans, и бонусом — видео с Pocket Gamer Connects 2015, где эксперты индустрии рассказывают о монетизации и вовлечении пользователей.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

27 советов по созданию хорошего баннера для мобильной игры

Мы часто говорим про рекламу и продвижение, обходя столь значимую тему, как баннеры. В то же время именно они сегодня стимулируют клики и установки. Своей памяткой о том, как подходить к их разработке правильно, — с нами поделилась московская компания UNILEAD.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Индийский топ Google Play впервые возглавила индийская игра

На индийском мобильном рынке на днях случился праздник — впервые за всю его историю топ бесплатных игр Google Play возглавила локальная разработка: pvp-раннер Chhota Bheem Race.

Рынок планшетов в России продолжает падать

Россияне стали гораздо меньше тратить на планшеты. За последний квартал наши соотечественники потратили на “таблетки” почти на 40% меньше, чем годом ранее.

Glu выпустила игру про певицу Кэтти Перри

Состоялся пробный запуск нового проекта от Glu Mobile. На этот раз компания представила пользователям игру с певицей Кэти Перри (Katy Perry) в главной роли.

Главное за рабочую неделю (23-27 ноября 2015)

Как компания 101XP работает с Китаем, рекомендации по поиску издателя,  история запуска запуска Township в Поднебесной   — это и многое другое в нашей традиционной подборке главных материалов за прошлую рабочую неделю.

App Annie: январь — это «черная пятница» для монетизации приложений

Компания мобильной аналитики App Annie опубликовала инфографику, которая посвящена наступающему праздничному сезону. С любезного разрешения представителей компании перевели. Делимся.

Одной строкой (пятница — 27 ноября)

Microsoft отрицает наличие инди-апокалипсиса, Memoranda собирается на iOS, а Wargaming выпускает ККИ, — все это в нашем дайджесте за сегодня.

White Nights Moscow 2015: доклад ARM

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Низара Ромдхане (Nizar Romdhane), директора по экосистемам в компании ARM. Тема его доклада звучала так: «Как ARM помогает создавать виртуальную реальность в мобильных играх«.

TopTraffic: чем новее мобильная ОС, тем выше конверсия

Величина конверсии кликов в установки напрямую зависит от версии операционной системы, — к таким выводам в рамках своего исследования пришли специалисты digital-агентства TopTraffic.

В Unity появилась поддержка загрузки контента «по запросу»

Функция загрузки «по запросу», введенная Apple в iOS 9 и tvOS, официально стала доступна для разработчиков, работающих над проектами в Unity.

Как найти издателя?

Ресурс Developer Online обсудил с главами крупных студий, что нужно сделать разработчику, чтобы найти правильного издателя. Делимся пересказом.

White Nights Moscow 2015: доклад PlayFlock о том, как из хорошей игры сделать отличную

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Сергея Романенко, занимающего пост Head of Projects в компании PlayFlock. Тема его доклада звучала так: «Как из хорошей игры сделать отличную? Ликбез по аналитике».

White Nights Moscow 2015: доклад Creative Mobile о использовании случайных событий во free-to-play

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Алексея Рехлова, продюсера внешних проектов Creative Mobile. Тема его доклада звучала так: «Секреты использования случайных событий в игровой механике free-to-play игр«.

White Nights Moscow 2015: доклад Riot Games о построении студенческих программ

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Олега Сукалкина, занимающего пост eSport Coordinator в Riot Games. Тема его доклада звучала так: «Построение студенческой киберспортивной программы на примере Битв Университетов для игроков League of Legends в России и СНГ«.

Семь из десяти самых кассовых мобильных игр в России — стратегии

Жанром, пользующимся в России наибольшим коммерческим успехом среди мобильных игр, являются стратегии.

Больше всего денег на российском рынке мобильных игр зарабатывает китайская Elex Technology

Лидером по суммарному доходу с App Store и Google Play в России является Elex Technology, разработчик Clash of Kings.

App Annie: номер два в американском игровом MAU-топе — Smashy Road: Wanted

Какая iOS-игра в мире была самой кассовой в мире, какая получила наибольшее число загрузок месяц назад, и кто в США из проектов лидер по MAU, — рассказала App Annie.