Все публикации автора

В продаже появились игрушки из Monument Valley, Supercell выпустила VR-ролик по мотивам Clash of Clans, и бонусом — видео с Pocket Gamer Connects 2015, где эксперты индустрии рассказывают о монетизации и вовлечении пользователей.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/Final_comp-1.5mb.gif

Мы часто говорим про рекламу и продвижение, обходя столь значимую тему, как баннеры. В то же время именно они сегодня стимулируют клики и установки. Своей памяткой о том, как подходить к их разработке правильно, — с нами поделилась московская компания UNILEAD.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/banner_iyun-.gif

На индийском мобильном рынке на днях случился праздник — впервые за всю его историю топ бесплатных игр Google Play возглавила локальная разработка: pvp-раннер Chhota Bheem Race.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/unnamed.gif

Россияне стали гораздо меньше тратить на планшеты. За последний квартал наши соотечественники потратили на “таблетки” почти на 40% меньше, чем годом ранее.

Как компания 101XP работает с Китаем, рекомендации по поиску издателя,  история запуска запуска Township в Поднебесной   — это и многое другое в нашей традиционной подборке главных материалов за прошлую рабочую неделю.

Компания мобильной аналитики App Annie опубликовала инфографику, которая посвящена наступающему праздничному сезону. С любезного разрешения представителей компании перевели. Делимся.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Низара Ромдхане (Nizar Romdhane), директора по экосистемам в компании ARM. Тема его доклада звучала так: «Как ARM помогает создавать виртуальную реальность в мобильных играх«.

Величина конверсии кликов в установки напрямую зависит от версии операционной системы, — к таким выводам в рамках своего исследования пришли специалисты digital-агентства TopTraffic.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Сергея Романенко, занимающего пост Head of Projects в компании PlayFlock. Тема его доклада звучала так: «Как из хорошей игры сделать отличную? Ликбез по аналитике».

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Алексея Рехлова, продюсера внешних проектов Creative Mobile. Тема его доклада звучала так: «Секреты использования случайных событий в игровой механике free-to-play игр«.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Олега Сукалкина, занимающего пост eSport Coordinator в Riot Games. Тема его доклада звучала так: «Построение студенческой киберспортивной программы на примере Битв Университетов для игроков League of Legends в России и СНГ«.

Какая iOS-игра в мире была самой кассовой в мире, какая получила наибольшее число загрузок месяц назад, и кто в США из проектов лидер по MAU, — рассказала App Annie.