Все публикации автора

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/750x93_02c.gif

Руководитель мобильного направления My.com Александр Енин поделился с App2Top.ru своими мыслями в том числе о том, почему сейчас мобильным разработчикам нужно браться за создание MMORPG.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Сооснователь и управляющий партнер Vizor Interactive Сергей Бруй рассказал App2Top.ru о состоянии рынка социальных игр и планах компании.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/mob.gif

Генеральный директор Nekki Дмитрий Терехин в своем материале для App2Top.ru рассказал не только о трендах уходящего года, но и принес новость о физическом движке компании, который уже в будущем году, возможно, станет доступен всем желающим.

Бывший генеральный продюсер компании Game Insight Леонид Сиротин рассказал App2Top.ru о том, что его заинтересовало и разочаровало в уходящем году.

Почти половина мобильных устройств, активированных в декабрьские праздники, принадлежит Apple. Информацией поделилась аналитическая компания Flurry.

Каждые сутки только в App Store появляется более 500 новых игр. Из них в неделю находится как минимум пара, достойных внимания. Получается порядка 100 за год. Мы выбрали главные 10 проектов.

Выручка от продажи собственных игр — основной источник дохода большей части инди-разработчиков. Второй по популярности — личные сбережения. Об этом сообщают результаты исследования, проведенного командой организаторов Indie Megabooth.

Ментор рубрики “Рынок Игр” на vc.ru и директор по развитию Nekki Сергей Бабаев поделился с App2Top своими мыслями об уходящем годе.

Фильм «Звёздные войны: Пробуждение силы» (Star Wars: The Force Awakens) стимулировал скачивания и продажи в мобильных играх по мотивам франшизы. Об этом по итогам собственного исследования сообщает компания мобильной аналитики Sensor Tower.

Сооснователь i-Free и управляющий директор Zillion Whales Кирилл Петров рассказал App2Top о главных трендах и лучших играх 2015 года.

Райан Кэш (Ryan Cash) из небольшой инди-компании Snowman поговорил с ресурсом 80.lv о мобильной игре Alto’s Adventure. Кэш рассказал о том, как создавался проект, о выборе стиля и о самых крупных проблемах инди-разработки.