Все публикации автора

Круглый стол

Какая ситуация сложилась на рынке веб-игр в России — взгляд разработчиков

Последние годы наблюдается всплеск активности на рынке веб-игр. Это в том числе справедливо и для России, где этот сегмент исторически в сильной позиции. О том, чем обусловлено внимание разработчиков к веб-играм и сколько на таких играх можно заработать, — App2Top поговорил с экспертами рынка — Александром Щевелевым, Эдуардом Кумыковым и Яном Янкелойць.
WN Academy

«Подобные игры развивают индустрию»: полярные мнения о Blue Prince в новом выпуске «Что по игре?»

Темой последнего выпуска ежемесячного деконстракт-шоу «Что по игре?» стал Blue Prince, квест от первого лица с roguelite-элементами. На этот раз мнения экспертов разделились. Тем интереснее было посмотреть на два абсолютно противоположных взгляда на гейм-дизайн и другие элементы одного проекта.
Новости

Unknown Worlds подала в суд на бывших руководителей из-за кражи конфиденциальных данных и саботажа разработки

Скандал вокруг трех уволенных руководителей студии Unknown Worlds, работающей над Subnautica 2, продолжает развиваться. Студия направила к ним иск, в котором выдвинула сразу несколько обвинений.
Новости

Шрайер: студия авторов BioShock 4 лишилась трети сотрудников

Недавно стало известно, что в студии Cloud Chamber прошли сокращения, но количество уволенных не раскрывалось. Теперь журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выяснил масштабы. По его информации, без работы остались более 80 человек.
Premium Индустрия

Hasbro «играет на победу»: зачем компания инвестирует сотни миллионов долларов в видеоигры

В 90-х эго и эмоции похоронили видеоигровые амбиции Hasbro. Сейчас она трансформирует свой бизнес со ставкой на производство собственных тайтлов и централизованное управление со стороны Wizards of the Coast. О новой стратегии компании и ее финансовом положении — в нашем большом материале.
Новости

Аналитики: в 2025 году Microsoft потратила 44 млн долларов на рекламу консольных и ПК-игр в СШA — больше, чем Sony и Take-Two вместе взятые

Microsoft тратит десятки миллионов долларов на продвижение игр. Аналитическая компания Sensor Tower подсчитала, что с 1 января по 3 августа 2025-го корпорация только в США вложила в игровую рекламу 44,2 млн долларов — и это лишь для проектов на PlayStation, Xbox и Steam без учета Nintendo Switch, мобайла и других платформ.
Новости

В Google Play меняют правила для разработчиков в ЕС

Google вслед за Apple решила обновить правила своего стора для тех разработчиков, которые распространяют приложения в странах Евросоюза. Корпорация анонсировала изменения в попытке избежать штрафа за нарушение закона о цифровых рынках.
Разыскивается инвестор/издатель

Авторы визуальной новеллы Cursed Memory ищут партнера для маркетингового сотрудничества

Продолжаем в рамках рубрики «Разыскивается разработчик/издатель» рассказывать о проектах, которые ищут инвестиции, издателей или помощь в продвижении. В этот раз публикуем материал о проекте команды Midnight Crew. Она разыскивает партнера, который поможет ей в маркетинге визуального романа Cursed Memory.
Конференции

Опубликована программа кипрской WN Conference. Среди участников — Epic Games, Miniclip, Utmost Games, Outfit7, Google и другие

Менее чем через месяц — 11-12 сентября — в Лимассоле состоится WN Conference Cyprus’25. Стала известна предварительная программа мероприятия. Рассказываем, что в ней.
Новости

«Это был плохой издательский контракт»: авторы Rise of Industry почти не заработали на игре, несмотря на ее миллионные доходы

Алекс Мочи (Alex Mochi) — один из создателей экономической стратегии Rise of Industry и основатель Dapper Penguin Studios. На днях он выпустил видео на YouTube, в котором рассказал о неудачном партнерстве с Kalypso Media и вынужденной продаже IP ради спасения от банкротства.
Конкурсы

Стартовал Web Shop Arena — практический трехмесячный челлендж для разработчиков игр от Xsolla и App2Top

19 августа стартовал Web Shop Arena, конкурс-реалити для разработчиков мобильных free-to-play игр. Это полноценный практикум, где команды из шорт-листа шаг за шагом внедряют Web Shop от Xsolla в свои игры под руководством экспертов. Победители получат денежные призы — 50 тысяч долларов за первое место, 25 тысяч долларов — за второе и 10 тысяч долларов — за третье.
Новости

У литовской Wargaming немного сократились полугодовые налоговые отчисления. Штат тоже

За первое полугодие 2025-го подразделение Wargaming в Литве уплатило в казну страны 5,8 млн евро налогов, пишет издание dev.by со ссылкой на данные Государственной налоговой инспекции при литовском Министерстве финансов. Это чуть меньше, чем год назад — примерно на 160 тысяч евро.