Все публикации автора

За август No Man’s Sky заработал $78 млн, а Pokémon GO — $204 млн

Суммарный доход мирового рынка цифровых игр в августе составил $6,1 млрд. Это на 11% больше, чем годом ранее. Драйверами продаж в том числе оказались No Man’s Sky и Pokémon GO.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Конкурс: задай вопрос о рынке детских игр и получи билет на White Nights Moscow 2016

В первый день московской сессии White Nights — 11 октября — состоится круглый стол на тему “Детские игры — есть ли возможность выйти в плюс?”. Авторам лучших вопросов App2Top.ru вручит два премиум-билета на конференцию.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

KamaGames Studios переводит свои нативные игры на Unity 5

Разработчик Pokerist заявил о полном переходе на технические решения Unity Technologies при разработке новых проектов, а также о переводе на Unity тех игр, которые раньше были сделаны на собственном движке компании.

Соавторы Subway Surfers открыли издательское подразделение

Датская компания Kiloo, известная в качестве продюсера и издателя Subway Surfers, открывает отдельное подразделение, которое займется изданием сторонних проектов.

Адаптивный саундтрек — что это, зачем и как работает

Что такое адаптивный саундтрек и как именно этот прием способен обогатить игру — в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор на Pocket Gamer. С разрешения автора мы подготовили печатную версию материала и делимся с вами.

«Значительный вклад в общий дизайн интерфейсов внес Виктор Кислый»: Wargaming о работе над Master of Orion

В конце августа состоялся полноценный релиз новой Master of Orion, разработанной совместными усилиями NGD Studios и Wargaming. О том, как шла разработка игры, App2Top.ru рассказал Александр Зезюлин, R&D Operations Director в Wargaming.

“Долгое время пошаговых стратегий было мало”: интервью с Ino-Co о варгейме Codex of Victory

Этим летом в “Ранний доступ” на Steam вышел варгейм Codex of Victory от российской команды Ino-Co, авторов “Кодекса войны” и серии Warlok. О судьбе проекта мы поговорили с генеральным директором студии Алексеем Козыревым.

На White Nights Moscow 2016 эксперты “разберут” игры

В рамках московской сессии White Nights пройдет Deconstruction Workshop, на котором российские продюсеры и дизайнеры “разберут” четыре игры перед аудиторией.

Авторы RuneScape — часть новой китайской игровой компании

Британская Jagex, известная по MMO RuneScape, вошла в состав молодой Zhongji Holding, принадлежащей Shanghai Zhongji Enterprise Group, также владеющей горнодобывающей компанией Shandong Hongda Mining.

HTC запускает магазин приложений для очков виртуальной реальности Vive (ОБНОВЛЕНО)

У HTC Vive появится собственный стор — Viveport. В первую очередь, в нем будет распространяться развлекательный контент.

Pokémon GO — до сих пор один из кассовых мобильных лидеров

Несмотря на то, что информационный шум, касающийся Pokémon GO, значительно сократился, а аналитические компании сообщают о падении как пользовательской базы, так и доходов проекта, он до сих пор остается одним из самых кассовых мобильных приложений в мире.

“Можем ли быть движком номер один? Не думаю. Но мы можем быть сильным конкурентом”: CryEngine о своем месте на рынке

О своих планах на рынке, целевой аудитории и конкуренции с другими движками в интервью с Develop рассказал директор по развитию бизнеса Crytek Джордж Скотто (George Scotto). Краткую версию материала мы приводим на русском языке.

Google Play назвала лучшие игры своего первого инди-фестиваля

24 сентября магазин мобильных приложений Google Play провел свой первый фестиваль, посвященный играм от инди-разработчиков (Indie Games Festival) и назвал три лучших проекта мероприятия.

Рекламную компанию AppLovin купили за $1,4 млрд: мнения экспертов

Вчера, 26 сентября, AppLovin сообщила о продаже контрольного пакета акций частной китайской инвестиционной компании Orient Hontai Capital за $1,4 млрд. Мы пообщались с российскими маркетинговыми компаниями о сделке.

Playrix — второй по доходам игровой европейский издатель после Supercell

Российская компания Playrix не только ведущий локальный издатель по доходам с мобильных проектов в СНГ, но номер два по кассе на середину сентября среди всех мобильных игровых студий из Европы, Ближнего Востока, Африки и России.

Конкурс: задай вопрос основателю Unity и выиграй билет на White Nights

Одним из главных гостей московской сессии White Nights станет сооснователь Unity Дэвид Хелгасон (David Helgason). App2Top.ru предлагает придумать ему вопрос (или несколько) и выиграть за это билет на мероприятие.

Британский журналист анализирует серию The Legend of Zelda

На YouTube-канале Game Maker’s Toolkit, который ведет британский игровой журналист Марк Браун (Mark Brown), публикуется серия видео про дизайн уровней в играх The Legend of Zelda.

Число онлайновых пользователей No Man’s Sky упало на 99% за 46 дней

Меньше чем за два месяца число единовременных игроков в No Man’s Sky на Steam сократилось с 212 тысяч до 2 тысяч.