Все публикации автора

Доходы студии Murka выросли на 300% в 1 квартале 2017 года

Украинская компания-оператор социальных казино Murka утроила свои доходы за первый квартал 2017 года по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Авторов клона Game of War купили за $8,3 млн

Шведская инди-компания Stillfront Group приобрела ирландскую студию eRepublik Labs, известную благодаря мобильной стратегии Age of Lords — идейной наследнице Game of War студии Machine Zone.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Forge of Empires заработала $279 млн

Доходы мобильной стратегии Forge of Empire за все время существования превысили €250 млн ($279 млн), сообщает немецкая студия-разработчик Innogames.

«Проект в очень хорошем плюсе»: HeroCraft о Warhammer 40,000: Space Wolf

Вчера, 30 мая, HeroCraft выпустила масштабное сюжетное дополнение к Warhammer 40,000: Space Wolf. В честь этого события мы поговорили с командой об успешности игры спустя два с половиной года после релиза, цене пользователя для тактических стратегий и первых результатах на Steam.

Вакансии недели (30 мая)

Мы продолжаем еженедельную публикацию избранных вакансий. Их подборку делает для App2Top.ru Таня Евдокименко, HR- и рекрутинг-эксперт, основатель компании VALUES VALUE.

Tencent добавит Бэтмена и Супермена в Strike of Kings

Китайская корпорация Tencent заключила сделку с Time Warner для включения персонажей из вселенной DC Comics в мобильную свою MOBA Strike of Kings.

Создатель Dead Target планирует выход на американскую биржу

Вьетнамский издатель мобильных и онлайн-игр VNG Corp подписал предварительное соглашение с Nasdaq о первичном публичном размещении акций на фондовом рынке США.

Лидеры по загрузкам удерживают лучше самых кассовых тайтлов

У мобильных игр с наибольшим числом скачиваний показатель удержания оказался лучше, чем у наиболее кассовых тайтлов.

Задай вопрос по HTML5 и получи премиум-билет на White Nights St.Petersburg (ОБНОВЛЕНО)

Бизнес-конференция для игровой индустрии White Nights St.Petersburg начнется уже 14 июня. В рамках мероприятия пройдут круглые столы по разным темам, в том числе по HTML5. Мы предлагаем нашим читателям задать вопрос участникам дискуссии. Два автора самых интересных вопросов получат по премиум-билету на конференцию.

Проект Final Fantasy VII Remake возглавит автор Mobius Final Fantasy

Square Enix перенесла разработку римейка Final Fantasy VII внутрь компании под руководство Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi), ранее создавшего мобильную ролевую игру Mobius Final Fantasy.

«Бывало, когда доходило до ролтонов»: One Dream о разработке Be:Brave

На прошлой неделе ярославская команда One Dream получила $20 тысячный грант от Epic Games на поддержку игры Be:Brave. Мы поговорили с ведущим разработчиком команды Михаилом Ваксманом об истории проекта, о том, почему они перешли с Unity на Unreal и какого издателя сейчас ищут.

Производитель игрушечных машинок из Китая запустил игровой бренд

Китайская корпорация Rastar Group, специализирующаяся на производстве игрушечных машинок по лицензии люксовых марок, консолидировала свой игровой бизнес под новым брендом – Rastar Games.

Российский VR/AR-стартап получил 120 млн рублей инвестиций

Фонд развития интернет-инициатив (ФРИИ) инвестировал 120 млн рублей в стартап Antilatency, разрабатывающий решения для устройств виртуальной и дополненной реальности.

Ярославская студия One Dream получила грант от Epic Games

Студия One Dream из Ярославля вошла в число лауреатов премии Epic Games Awards, присуждаемой создателям проектов на основе движка Unreal Engine.

AppsFlyer представила интеллектуальную систему для борьбы с рекламным мошенничеством

Маркетинговая платформа AppsFlyer предложила мобильным разработчикам инструмент для борьбы с искусственной накруткой рекламных показателей.

Square Enix “экстренно” набирает разработчиков для римейка Final Fantasy VII

Японская компания Square Enix сообщила о срочном наборе сотрудников в команду разработчиков Final Fantasy VII Remake.

PLAYERUNKNOWN’s Battlegrounds заработала $34 млн за апрель

Апрельские доходы от цифровых продаж ММО-шутера PLAYERUNKNOWN’s Battlegrounds составили $34 млн несмотря на то, что игра находится в раннем доступе.