Все публикации автора

Игры

За четыре дня загрузки Genshin Impact на мобильных устройствах достигли 17 млн — ОБНОВЛЕНО

Genshin Impact, которая распространяется бесплатно и уже заработала несколько миллионов долларов, продолжает ставить рекорды. Всего за четыре дня игру скачали 17 млн раз только на мобильных устройствах.
Индустрия

Сооснователь SuperData выпустил книгу о бизнес-процессах в игровой индустрии

Бизнес-процессы игровых и неигровых компаний резко отличаются, считает сооснователь SuperData Джуст ван Дрюнен (Joost van Dreunen). Об этом аналитик с двадцатилетним опытом рассказывает в свежеопубликованной книге «One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games». На страницах — эмпирический анализ инноваций и стратегий в индустрии видеоигр, опровержение отраслевых мифов и сотни тематических исследований.
Инвестиции и сделки

Шведский холдинг Thunderful Group купил разработчиков Jurassic World Aftermath за $29,8 млн

В состав шведского холдинга Thunderful Group войдет британская студия Coatsink Software, которая работает в том числе над VR-проектом по «Миру Юрского периода». Сумма сделки составила $29,8 млн.
Конференции

Началась юридическая геймдев-конференция Game Industry Legal

Сегодня, 6 октября, стартовало бесплатное онлайновое мероприятие о правовых аспектах игрового бизнеса. Оно называется Game Industry Legal Conference. В рамках первого дня выступят юристы Voodoo, ESA, Nexon, Playrix и ряда юридических фирм, специализирующихся на игровом бизнесе.
Инвестиции и сделки

Авторы VR-боевика The Walking Dead: Onslaught привлекли $16,7 млн

Бум инвестиций в игровую индустрию не обошел и VR-сегмент. Американская Survios закрыла четвертый раунд финансирования, в ходе которого собрала $16,7 млн. Деньги компания направит на «собственный вклад в развитие виртуальной метавселенной».
Индустрия

Украинская Murka: «скоро мы станем одной из сильнейших игровых компаний в мире»

Киевский разработчик социальных казино Murka собирается потеснить ряды крупнейших игроков рынка. Недавно студия отчиталась о росте выручки на 44,6% в годовом выражении, а ее предполагаемые квартальные доходы составили $40,5 млн. Это поставило Murka на десятую строчку рейтинга самых успешных компаний сегмента.
2 Индустрия

Google отложила введение 30% комиссии в Play Store для Индии до 2022 года

Google заявила, что не станет вводить обязательную 30% комиссию на внутриигровые покупки в Play Store для Индии до 2022 года. Это произошло после того, как местные компании объединились с целью создания собственного стора без отчислений.
Индустрия

Загрузки игр Gameloft в Huawei AppGallery увеличились в семь раз за три месяца

MAU магазина приложений Huawei AppGallery, который доступен в 170 странах, достигло 490 млн человек. Стор также привлекает низкой комиссией, которая при этом не распространяется на местных разработчиков из Китая.
Аналитика

Sensor Tower: в третьем квартале 2020 года мобильные игры сгенерировали $20,9 млрд

Аналитики Sensor Tower изучили рынок мобильного гейминга и заявили: в третьем квартале 2020 года игроки потратили на $4,4 млрд больше, чем год назад. Мы выделили главное из отчета компании.
Индустрия

GameDataCrunch: как работает новый сайт, собирающий и анализирующий данные об играх

В сети появился новый проект GameDataCrunch, который собирает в одном месте данные об играх на основе сторонних сайтов и открытых источников. Сервис не предоставляет информацию о продажах, но дает доступ к метрикам, по которым можно примерно судить о степени успеха разных игр.
Индустрия

Индийские стартапы хотят создать свой стор, чтобы не платить комиссию Google

Стартапы и крупнейшие IT-компании Индии объединились против Google, которая контролирует 99% рынка смартфонов в стране. Местные разработчики намерены создать свой стор, чтобы не платить 30%-ю комиссию в Google Play.
Бизнес

Владелец Big Fish Games проинвестировал в белорусскую студию Neskin

Хорошая новость из Беларуси. Минская игровая студия Neskin получила стратегические инвестиции от австралийского гэмблинг-гиганта Aristocrat, в активах которого находятся такие крупные игровые компании, как Big Fish Games и Plarium.
Индустрия

Интервью с Pixonic о War Robots: зачем менять визуал игры и как попасть в презентацию Apple?

Выкладываем новый выпуск программы «Индустрия по четвергам». Вчера нашим гостем был Максим Фомичев, продюсер Pixonic. Мы поговорили с ним о том, как готовится к релизу крупное графическое обновление к War Robots, в том числе благодаря которому игру показали на последней презентации Apple.
Инвестиции и сделки

СМИ: Roblox готовится к выходу на фондовую биржу

Еще одна игровая компания может появиться на фондовой бирже. СМИ сообщают о планах социальной ММО Roblox выйти на рынок ценных бумаг уже в начале следующего года. Оценка компании при этом, возможно, составит $8 млрд.