Все публикации автора

Индустрия

Авторы Forza Horizon агрессивно скупают кадры Bioware и Rocksteady под Fable IV?

Недавно приобретённая Microsoft игровая студия Playground Games наняла шесть опытных разработчиков, прежде работавших в крупных компаниях. Все они будут работать над некоей новой PRG — судя по всему, над Fable IV.

Индустрия
Игры

Баг в Destiny 2 поломал матчмейкинг, но игроков это обрадовало

Из-за бага в многопользовательском шутере Destiny 2 система матчмейкинга стала подбирать игроков с разным уровнем скилла для быстрых онлайн-битв. Геймерам такой вариант понравился даже больше: битвы теперь проходят веселее и раньше заканчиваются.

Игры
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/1-5.jpg
Конференции

Видео: кейс Black Bears на базе новых отчётов AppMetrica

Презентация Екатерины Путинцевой из AppMetrica и Олега Капитонова из Black Bears. На примере сотрудничества спикеры рассказали, как новые отчёты в AppMetrica и сегментация аудитории по профилям могут помочь в прокачивании разных типов игроков или экспериментах с монетизацией.

Конференции
Индустрия

Игра из Steam использовала компьютеры игроков для майнинга

Платформер Abstractism, которую можно было приобрести в Steam, устанавливала трояны на компьютеры игроков и использовала их для майнинга криптовалют. Возможно, всё это был какой-то тонкий троллинг.

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90_1.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90.gif
Индустрия

Погоня за трофеями: почему PS-игроки покупают убогую Little Adventure on the Prairie?

В феврале на PlayStation 4 и PS Vita была портирована мобильная игра Little Adventure on the Prairie. Игра откровенно низкого качества, но геймеры покупают её, чтобы заработать платиновые трофеи и поднять свой статус в геймерских чартах.

Индустрия
Маркетинг

App Annie теперь показывает долю платных загрузок в приложениях конкурентов

Аналитическая платформа App Annie представила новый инструмент. Он называется Paid & Organic Downloads. С его помощью пользователи платформы могут смотреть, какая доля загрузок в играх конкурентов является платной, а какая — органической.

Маркетинг
Конференции

Видео: CBE software о создании продуманной истории

Доклад Яна Кавана (Jan Kavan) из CBE software. Спикер рассказал про внутренние аспекты дизайна, имеющие дело с трактовками, эмоциями и нелинейностью, а также про внедрение в игру локального фольклора, реальных мест и исторических параллелей, чтобы получить хорошее медийное покрытие. Ян также поделился секретами по работе с Unreal Engine, отталкиваясь от опыта создания готовящейся к выходу игры Someday You’ll Return.

Конференции
Игры

История неуспеха: Beat Cop от 11 bit studios

Польская компания 11 bit studios, создавшая This War of Mine и Frostpunk, признала, что выпущенная ей игра Beat Cop получилась неудачной. Игра пародирует сериалы про копов, но критики не оценили однообразный геймплей, грубые шутки и полицеское насилие.

Последние годы 11 bit studios стремится выпускать не только собственные, но и чужие разработки. Beat Cop — их второй издательский проект после никем не замеченной космической стратегии Spacecom. Авторы Beat Cop — молодая польская команда Pixel Crow. 

Игры