Все публикации автора

Колонки компаний

На две компании по разработке игр пришлось 14% всех доходов с рынка мобильных приложений в 2014 году

Эрик Сёферт (Eric Seufert), ныне занимающий пост вице-президента по приобретению и вовлечению пользователей в Rovio, рассказал, почему приложения — это не самый важный источник доходов для Apple и Google, а также о том, какая доля денег мобильной экономики приходится на King и Supercell.
Конференции

Юлия Лебедева: “White Nights — это не курсы повышения квалификации”

В конце июня в Санкт-Петербурге прошла седьмая по счету конференция по разработке мобильных и социальных игр WN Games Conference. Мы поговорили с организатором мероприятия — директором по развитию бизнеса компании Nevosoft Юлией Лебедевой — об итогах мероприятия и ее формате.
Разработка

Постмортем X-Mercs

Сегодня на виртуальных полках App Store появилась пошаговая тактическая стратегия X-Mercs от Game Insight. Об истории проекта на конференции Unite Europe 2015 рассказал Олег Придюк, индустриальный евангелист литовской компании. Мы предлагаем краткий пересказ его доклада.
Маркетинг

Gree: снижение стоимости жесткой валюты увеличило выручку от рекламы на 90%

Японская компания Gree изменила стоимость жесткой валюты в игре Kingdom Age по совету сервиса мобильной монетизации Tapjoy. В результате выручка проекта от рекламы увеличилась на 90%. Об этом рассказал ресурс Venturebeat.
Маркетинг

Appodeal: «наш сервис сделан из нелюбви к рекламным сеткам»

В конце июня стало известно, что монетизационный сервис Appodeal поднял $3,1 млн. Мы поговорили с основателем платформы Павлом Голубевым о Appodeal, о том, как обычно работают рекламные сети, а также расспросили, как правильно расставлять баннеры в мобильных играх.