Все публикации автора

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/02/BLACK.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/02/754h90_App2top_GD_30.01.2019-1.gif

Самые кассовые игры русскоязычных разработчиков на Steam в 2018 году

Steam опубликовал данные о том, какие новинки в каждом отдельном месяце 2018 года отличились высокими продажами. Мы выделили проекты, разработанные или изданные русскоязычными компаниями.

Итоги 2018: Александр Шурша из SunStrike Studios о главном за год

Руководитель студии SunStrike Studios Александр Шурша поделился с App2Top.ru тем, как для него и его студии прошел нынешний год.

«Партнерская сеть Иксолла»: продвигаем игру с помощью стримеров

Новый инструмент «Иксолла» автоматизирует работу со стримерами и видеоблогерами. Как с ним работать, — в нашем материале.

Итоги 2018: Алексей Ильин из «Интерактивного Мульта» о главном за год

Руководитель детских проектов игрового направления ВГТРК «Интерактивный Мульт» Алексей Ильин рассказал App2Top, что его компания успела за последний год.

Итоги 2018: Александр Арутюнян из «Инновы» о главном за год

Генеральный директор компании «Иннова» Александр Арутюнян рассказал App2Top.ru о том, как для него прошел год, а также о  самых важных трендах индустрии.

Итоги 2018: Петр Костылев из Kefir о главном за год

Арт-директор студии Kefir и продюсер проекта Last Day on Earth Петр Костылев рассказал о том, как прошел для компании год и отметил самые важные тренды последнего времени.

Как создаются локации для хиддена Seekers Notes: кейс MyTona

Компания MyTona поделилась с App2Top.ru опытом работы над локациями для игр в жанре хидден на примере ее блокбастера Seekers Notes.