2 Индустрия 31 декабря, 2019 Колонка редактора: «С Новым годом и давайте не оглядываться!» История с отступлением и поздравлением.
Итоги 2019 31 декабря, 2019 Итоги 2019: Сергей Королев из Dreamside Interactive о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Сергеем Королевым, основателем студии Dreamside Interactive (ранее Magisterion).
Итоги 2019 31 декабря, 2019 Итоги 2019: Алексей Морозов из HeroCraft о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Алексеем Морозовым, директор по маркетингу HeroCraft.
2 Итоги 2019 31 декабря, 2019 Итоги 2019: Кирилл Шабордин из W4 Game Creation Kit о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Кириллом Шабординым, техническим директором W4 Game Creation Kit.
Итоги 2019 31 декабря, 2019 Итоги 2019: Александр Арутюнян из Innova о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Александром Арутюняном, генеральным директором компании Innova.
Итоги 2019 31 декабря, 2019 Итоги 2019: Антон Юдинцев из Gaijin Entertainment о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Антоном Юдинцевым, генеральным директором Gaijin Entertainment.
Индустрия 30 декабря, 2019 Самые кассовые игры русскоязычных разработчиков в Steam 2019 года На прошлой неделе вышел список самых кассовых новинок 2019-го в Steam. Пришло время выделить из него тайтлы, разработанные или изданные компаниями из РФ.
Итоги 2019 30 декабря, 2019 Итоги 2019: Джастин Фаррен из Wargaming о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Джастином Фарреном (Justin Farren), исполнительным продюсером в мобильной студии Wargaming в Минске.
Итоги 2019 30 декабря, 2019 Итоги 2019: Дмитрий Рябчиков из CreaGames о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Дмитрием Рябчиковым, CEO компании CreaGames.
Маркетинг 30 декабря, 2019 Расходы геймдева на ТВ-рекламу игр в США составили $319,6 млн в 2019 году За неполный 2019 год на игровую рекламу по американскому телевидению индустрия потратила $319,6 млн. В годовом выражении показатель упал почти на 15%.
Итоги 2019 30 декабря, 2019 Итоги 2019: Елена Григорян из MY.GAMES о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Еленой Григорян, директором по маркетингу и рекламе MY.GAMES.
Индустрия 30 декабря, 2019 Сразу две игры про «Ведьмака» достигли рекордного пика онлайна в Steam The Witcher 3: Wild Hunt спустя 4 года после релиза бьет собственный рекорд популярности. Ее пик онлайна в Steam превысил 94 тысячи игроков.
Индустрия 27 декабря, 2019 Steam назвал самые кассовые игры по итогу 2019 года Destiny 2 и Sekiro — одни из самых кассовых игр на площадке в уходящем году.
Итоги 2019 27 декабря, 2019 Итоги 2019: Жанна Руссо из Spiders о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Жанной Руссо, генеральным директором французской студии Spiders.
Итоги 2019 27 декабря, 2019 Итоги 2019: Елизавета Жаркова из «ВКонтакте» о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Елизаветой Жарковой, руководителем по развитию бизнеса направления «Игры ВКонтакте».
3 Разработка 26 декабря, 2019 Секреты создания успешных idle-игр от Kolibri Games — авторов Idle Miner Tycoon Как разработать idle-кликер по методу Kolibri Games, — рассказывает директор по развитию бизнеса студии Нейт Баркер (Nate Barker).
Итоги 2019 26 декабря, 2019 Итоги 2019: Андрей Михлин из Gismart о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Андреем Михлиным, руководителем геймдев-направления в Gismart.
Индустрия 26 декабря, 2019 Nintendo назвала самые продаваемые инди-игры для Switch этого года Nintendo представила список инди-бестселлеров этого года для своей консоли. В нем засветились платформеры Cuphead и Unravel Two, а также «игра про гуся» — Untitled Goose Game.
Итоги 2019 26 декабря, 2019 Итоги 2019: Таня Локтионова из Values Value о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Таней Локтионовой, основателем рекрутинговой компании Values Value.
Итоги 2019 25 декабря, 2019 Итоги 2019: Салах Сивушков из Axlebolt о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с директором по развитию бизнеса Axlebolt Салахом Сивушковым.