Индустрия Февраль 28, 2020 Apple требует лицензию для запуска игр в Китае. Что об этом думают участники рынка? Для релиза игры в китайском App Store теперь требуется получение лицензии от Государственной Администрации по делам печати и публикаций (SAPP). Об этом стало известно в начале недели. Мы попросили работающих на китайском рынке Nekki, Playkot и Pixonic прокомментировать ситуацию.
Индустрия Февраль 28, 2020 Epic Games призывает не верить данным SuperData о доходах Fortnite Epic Games раскритиковала аналитическую фирму SuperData. Та, по мнению «эпиков», искажает показатели Fortnite в своих отчетах.
Деньги Февраль 28, 2020 У KamaGames был рекордный год. Компания заработала $90,4 млн Издатель популярной игры в жанре социального казино Pokerist отчитался за прошлый год. Выручка KamaGames впервые за ее историю достигла отметки в $90,4 млн. Это на 18,3% больше, чем годом ранее. О причинах роста — в нашем материале.
Индустрия Февраль 28, 2020 Коронавирус и геймдев: как индустрия среагировала на эпидемию [ОБНОВЛЕНО] Рассказываем, как распространение смертельно опасной инфекции сказалось на крупнейших конференциях, поставках устройств и продажах игр.
Деньги Февраль 27, 2020 Игровая выручка Mail.Ru Group в 2019 году выросла на 20%, но EBITDA осталась на прежнем уровне Российский интернет-гигант Mail.Ru Group опубликовал финансовый отчет за прошлый год. Компания заработала 87 млрд рублей ($1,3 млрд). Из этой суммы на игры пришлось 30,6 млрд рублей ($472 млн).
Деньги Февраль 27, 2020 Годовой доход NetEase с игр составил $6,67 млрд. Это больше заработка Activision Blizzard и EA Китайская NetEase зарабатывает на играх больше Activision Blizzard и EA. На это обратил внимание аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad).
Библиотека разработчика Февраль 27, 2020 Как правильно пропитчить издателю свою игру — подсказки от ACHIEVERS HUB На что стоит обратить внимание при питчинге игры, — рассказала в материале-подсказке Елена Лобова, основатель консультационной платформы ACHIEVERS HUB.
Деньги Февраль 27, 2020 Roblox Corp. привлекла $150 млн. Всю компанию оценили в $4 млрд Социальная ММО Roblox в серии финансирования G привлекла $150 млн. К настоящему моменту общий объем вложений в Roblox превысил $335 млн.
Индустрия Февраль 26, 2020 В России создадут государственный центр развития киберспорта До сих пор киберспорт не получал стабильной поддержки от российских властей. Теперь же в стране появится первая государственная организация по развитию киберспорта. В числе других ее задач — развитие IT и робототехники.
Аналитика Февраль 26, 2020 В 2020 году рынок киберспорта заработает $1,1 млрд даже без бродкастеров Аналитики Newzoo составили прогноз по глобальному рынку киберспорта на 2020-2023 годы. По их данным, в этом году доход сегмента впервые превысит $1 млрд.
Индустрия Февраль 26, 2020 Valve изменила систему поиска игр в Steam Valve усовершенствовала поиск в Steam. В него добавили новые фильтры, включая запрет на отображение уже известных пользователю игр.
HR Февраль 26, 2020 Вакансии недели (26 февраля) Разыскиваются: Unity-разработчик уровня Senior в Gismart, Unity-разработчик уровня Middle в tinyBuild и ведущий 2D-художник в RJ Games.
Индустрия Февраль 26, 2020 Facebook приобрел авторов VR-тайтла Asgard’s Wrath Sanzaru Games стала частью Oculus Studios. Разработчика приобрела компания Facebook.
Индустрия Февраль 25, 2020 В Steam продано 500 тысяч копий Temtem. Ее авторы вдохновлялись франшизой Pokémon 21 января в раннем доступе Steam вышла ММО-адвенчура Temtem, вдохновленная «Покемонами». Цифровой тираж игры уже достиг 500 тысяч копий.
Индустрия Февраль 25, 2020 Аудитория командного шутера «Калибр» от Wargaming в СНГ достигла 1 млн игроков Wargaming готова развернуть свой тактический шутер Caliber в Европе. В странах СНГ у игры набралось уже более миллиона пользователей.
Деньги Февраль 25, 2020 SuperData: в январе игроки потратили $9,4 млрд на цифровые версии игр SuperData выпустила обзор цифрового рынка игр за январь. Продажи в прошлом месяце составили $9,4 млрд. При этом вырос лишь мобильный сегмент.
Индустрия Февраль 25, 2020 Для запуска игры в китайском App Store теперь потребуется получать лицензию Китай затягивает гайки. Теперь для релиза и оперирования игры в китайском App Store требуется разрешение Государственной Администрации по делам печати и публикаций (SAPP).
Аналитика Февраль 25, 2020 Sensor Tower: траты европейских игроков на мобильные игры достигнут $12,9 млрд к 2022 году Расходы европейцев в App Store и Google Play вырастут до $23 млрд к 2020 году. Игры тоже начнут зарабатывать больше, но доля их выручки снизится в сравнении с долей неигровых приложений.
Деньги Февраль 24, 2020 Инвестиционные новости — дайджест за 16-23 февраля Все игровые сделки за прошлую неделю в одном материале.
1 Деньги Февраль 21, 2020 Forbes оценил стоимость Nexters в $1 млрд К концу 2020 года суммарный заработок Nexters достигнет $400 млн, а стоимость компании уже сейчас приблизилась к отметке в миллиард долларов, — пишет «Forbes Россия».