Все публикации автора

Разработка

Эстетика акварели. Как создается французская инди-адвенчура Dordogne

В следующем году французская инди-студия Un Je Ne Sais Quoi выпустит адвенчуру Dordogne. Это будет пасторальная акварельная история, погружающая в мир детских воспоминаний. В интервью с Gamasutra арт-директор проекта поделился нюансами разработки игры.

Разработка
Индустрия

Huawei запустила программу поддержки инди-разработчиков в своем сторе AppGallery

Вчера стало известно, что Huawei будет поддерживать инди-разработчиков, которые работают со стором AppGallery. Представитель российского подразделения компании рассказал App2Top.ru об условиях акции и способах поддержки независимых проектов.

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/1-5.jpg
Разработка

Вышла новая версия российского движка UNIGINE

Российский движок UNIGINE получил масштабное обновление. Разработчики добавили в него новые функции, которые могут применяться в том числе и для разработки игр. Среди них — обновленные облака и новая технология сглаживания.

Разработка
Инвестиции и сделки

Арабский принц покупает 33,3% авторов Metal Slug

Наследный принц Саудовской Аравии скоро может стать крупнейшим держателем акций японской студии SNK — разработчиков серии Metal Slug. Он подозревается в причастности к убийству журналиста Джамала Хашогги (Jamal Khashoggi) в 2018 году.

Инвестиции и сделки
Маркетинг

Руководство по тестовой закупке трафика на Facebook

При запуске рекламной кампании не следует торопиться. Сначала стоит проверить: может ли выручка с платящих игроков окупить затраты на трафик. Делается это с помощью тестовых закупок. О том, как их проводить правильно в своем руководстве рассказывает Сергей Рябов, вице-президент AdSide Media по рекламе и маркетингу.

Маркетинг
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90_1.gif
Люди

Бывший директор по продукту World of Tanks Вячеслав Макаров покинул основанную им политическую партию

В начале этого года Вячеслав Макаров ушел из Wargaming, чтобы заняться политикой. Однако теперь он сообщил о своей отставке из «Партии прямой демократии», одним из основателей которой он являлся.

Люди
Индустрия

От игровых автоматов к облачному геймингу: 50 лет истории видеоигр в инфографике

Канадский медиа-портал Visual Capitalist рассказал, что происходило с видеоиграми на протяжении последних пятидесяти лет. Основные события компания отразила в инфографике.

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90.gif
Индустрия

Почему PS5 обходит в тестах Xbox Series X, при этом уступая консоли по мощности

На бумаге Xbox Series X мощнее PlayStation 5. Однако первые тесты показывают, что сейчас мультиплатформа работает лучше и стабильнее на консоли Sony. Причины банальны. Первая: у разработчиков игр было меньше времени на оптимизацию игр под устройство Microsoft. Вторая: менее удобный инструментарий и более слабая документация к нему. 

Индустрия
Индустрия

Фил Спенсер о сделках со студиями: «Иногда мы оплачиваем полную стоимость разработки»

Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о процессе заключения сделок с разработчиками в новом интервью The Verge. Глава Xbox признался, что компания находится в поисках идеальной финансовой модели для Game Pass и стремится увеличить количество часов, которые подписчики проводят в играх.

Индустрия
Индустрия

В Индии запретили еще 43 китайских приложения. 8 из них — игры

Правительство Индии продолжает банить мобильные приложения, созданные разработчиками из Китая. На этот раз под нож попали AliExpress, Alipay и еще около сорока проектов. В индийском черном списке есть и игры.

Индустрия
Индустрия

Четыре принципа геймдизайна гиперказуальных игр от Supersonic Studios

Создать увлекательную гиперказуалку не так просто, как кажется, считает ведущий гейм-дизайнер Supersonic Studios Томер Геллер (Tomer Geller). В своей колонке на Gamasutra он поделился четырьмя ключевыми принципами, которым должны следовать разработчики во время прототипирования. Мы выбрали главное из материала.

Индустрия
Игры

Издатель гиперказуальных игр Lion Studios взялся за хардкорные мобильные игры

Lion Studios идет против тренда. Пока основная масса мобильных команд пробует себя в гиперказуальной нише, компания, заработавшее в этой нише имя, запускает хардкорный проект про далекое будущее, строительство баз и гигантских шагающих роботов.

Игры
Игры

Власти Казахстана проверили Among Us из-за сообщений в родительских чатах

Among Us привлекает не только внимание геймеров, но и властей. В Казахстане провели проверку игры на безопасность после того, как в родительских чатах в WhatsApp появились сообщения о том, что проект InnerSloth якобы приводит к самоубийствам.

Игры
Индустрия

С первого декабря Square Enix переводит сотрудников на удаленную работу на постоянной основе

Square Enix запустит специальную программу, которая позволит перевести большую часть сотрудников на постоянную удаленную работу без потери эффективности. Компания планирует адаптироваться к реалиям «нового мира» и сделать удаленку новым стандартом.

Индустрия
Конференции

Бесплатная онлайн-конференция Talents in Games для разработчиков игр пройдет 1-4 декабря

Состоялся анонс Talents in Games — бесплатного онлайн-мероприятия для игровых специалистов. Среди спикеров — Zynga и Versus.Evil. Старт события запланирован на будущий вторник.

Конференции