Интервью Декабрь 31, 2020 Итоги 2020: Сергей Нескин из Neskin Games о главном за год Об успехах компании в уходящем году рассказал Сергей Нескин, генеральный директор Neskin Games.
Интервью Декабрь 31, 2020 Итоги 2020: Алексей и Афанасий Ушницкие из MYTONA о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с основателями якутской MYTONA — Алексеем и Афанасием Ушницкими.
Интервью Декабрь 31, 2020 Итоги 2020: Андрей Грунтов и Наталья Першиц из Wargaming о главном за год О том, как уходящий год прошел для Wargaming, — рассказали Андрей Грунтов, Regional Publishing Director на проекте World of Tanks Consoles, и Наталья Першиц, руководитель оперирования World of Tanks Blitz (студия мобильной разработки MS-1)
Индустрия Декабрь 30, 2020 Nintendo назвала самые продаваемые инди-игры для Switch по итогу 2020 года В преддверии Нового года Nintendo опубликовала список инди-игр, которые стали бестселлерами для Switch в 2020-ом. В лидерах продаж отметились среди прочего Ori and the Will of the Wisps, Hades и Spiritfarer.
Интервью Декабрь 30, 2020 Итоги 2020: Таня Локтионова из Values Value о главном за год О вызовах 2020 года и успехах компании на рынке геймдев-рекрутинга рассказала Таня Локтионова, основатель Values Value.
HR Декабрь 30, 2020 Вакансии недели (30 декабря) Разыскиваются: middle- и senior-разработчики на Unity в Murka Games, UA-менеджер в Playrix и гейм-дизайнер в Targem Games.
Право Декабрь 30, 2020 CD Projekt намерена «решительно» защищаться от судебных исков CD Projekt готовится к суду с недовольными инвесторами. Студия заявила, что она столкнулась как минимум с одним иском и теперь собирается предпринять самые «решительные» действия, чтобы защитить себя.
Интервью Декабрь 30, 2020 Итоги 2020: Константин Иванов из AdQuantum о главном за год Константин Иванов, бренд-менеджер AdQuantum, рассказал App2Top, как прошел 2020-й для его компании.
Разработка Декабрь 30, 2020 Как увеличить ARPDAU и вовлеченность во внутриигровых ивентах: советы от Tilting Point Как проводить эффективные ивенты в мобильных играх, чтобы получить высокие вовлеченность и ARPDAU, — рассказала на примере Warhammer: Chaos & Conquest Луиза Лу (Louise Lu), помощник менеджера по продукту в Tilting Point. Мы выбрали главные советы из материала.
Игры Декабрь 29, 2020 Survival Hunter Games: American Archer набрала 1 млн установок в AppGallery за 5 месяцев Количество новых установок игры Survival Hunter Games: American Archer в AppGallery достигло 1 млн за пять месяцев. Мы поговорили с российским представителем стора и узнали, насколько этот результат уникален для площадки, а также какие еще игры достигали схожих показателей.
Интервью Декабрь 29, 2020 Итоги 2020: Павел Ряйкконен из WN Media Group о главном за год Как прошел год для WN Media Group, — рассказал основатель и генеральный директор компании Павел Ряйкконен.
Индустрия Декабрь 29, 2020 Оценка издательского контракта Raw Fury от эксперта индустрии Саймона Карлесса Образец издательского договора, опубликованный Raw Fury на прошлой неделе, вызвал большой резонанс среди работников индустрии. В своем блоге на Gamasutra игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал его основные условия, а также рассказал о плюсах и минусах контракта с издателем.
Интервью Декабрь 29, 2020 Итоги 2020: Марина Лопатина из Talents In Games о главном за год Об итогах года в сфере рекрутинга и работы с сотрудниками рассказала Марина Лопатина, руководитель сервиса Talents In Games (WN Media Group).
Аналитика Декабрь 29, 2020 Sensor Tower: геймеры потратили $295,6 млн на мобильные игры во время Рождества Католическое Рождество 2020 года оказалось очень денежным для игрового мобайла. Об этом в своем отчете рассказала аналитическая компания Sensor Tower. Мы выбрали главное из него.
Аналитика Декабрь 29, 2020 Рождественский онлайн в Steam достиг рекордного уровня — 23 млн человек Steam обновил собственный рождественский рекорд по количеству одновременных пользователей. 25 декабря в сети были 23 млн пользователей. Это почти в полтора раза больше, чем в Рождество 2019 года.
Интервью Декабрь 28, 2020 Итоги 2020: Юлия Лебедева из WN Conference о главном за год Как для WNCONF прошел нынешний год, — рассказала Юлия Лебедева, партнер и директор по развитию бизнеса WN Media Group.
Индустрия Декабрь 28, 2020 «Сбер» запустил собственный сервис облачного гейминга Появился еще один сервис облачного гейминга. Его запустил «Сбер», который продолжает осваивать новые направления бизнеса. Участие в бете сервиса бесплатное, но есть пара нюансов — оно продлится всего месяц и потребует специальную консоль.
Индустрия Декабрь 28, 2020 Steam назвал самые продаваемые игры 2020 года За несколько дней до Нового года Valve решила рассказать — какие игры оказались самыми успешными в Steam в 2020-ом.
Деньги Декабрь 28, 2020 IDC: выручка игровой индустрии в 2020 году составила почти $180 млрд Согласно новым данным IDC, общая выручка игровой индустрии за этот год приблизится к $180 млрд. На это повлиял как релиз консолей следующего поколения, так и мобайл, на который пришлась почти половина всей сумму.
Игры Декабрь 28, 2020 NieR: Automata разошлась тиражом свыше 5 млн копий Спустя почти четыре года после релиза NieR: Automata сумела преодолеть рубеж в 5 млн проданных копий. В статистику вошли как цифровые, так и дисковые продажи тайтла.