Все публикации автора

Новости

Аналитика: в Steam растет доля негативных отзывов, критичнее всех настроены азиатские игроки

Директор по развитию бизнеса американской студии World’s Edge Уилл МакКахилл (Will McCahill) проанализировал уровень позитивности пользовательских отзывов в Steam за 2014-2024 годы. По его наблюдениям, со временем отзывы стали более негативными, причем на всех языках.
Итоги 2024

«Заметна тенденция по увеличению целевого периода окупаемости трафика в казуальных играх», — Дмитрий Бобров из ZiMAD о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024-го. На очереди интервью с Дмитрием Бобровым, генеральным директором студии ZiMAD.
iGaming

iGaming в Португалии: число пользователей превысило 4,5 млн человек, игроки потратили свыше 5 млрд евро на азартные игры

Португальский регулятор рынка азартных игр (SRIJ) поделился последними данными по легальному рынку онлайн-гемблинга в третьем квартале 2024-го. Мы выбрали главные моменты из отчета. 
Новости

Ubisoft готовится к реорганизации компании и отказывается комментировать слухи о переговорах с Tencent

Вечером 9 января Ubisoft сообщила инвесторам, что «предприняла решительные шаги» по реорганизации бизнеса. Она назначила консультантов, которые помогут французской компании увеличить прибыль и повысить ценность ее активов и франшиз.
Новости

Мобильную игру Netflix по мотивам сериала «Игра в кальмара» скачали 11 млн раз за три недели

17 декабря 2024-го Netflix выпустила на своем стриминговом сервисе Squid Game: Unleashed — мобильную мультиплеерную игру во вселенной сериала «Игра в кальмара». Она сделала это в преддверии премьеры второго сезона шоу. Судя по данным аналитической платформы AppMagic, новинка стартовала удачно.
Новости

Marvel Rivals могла заработать за первый месяц свыше 136 млн долларов

С момента релиза фритуплейного супергеройского экшена Marvel Rivals от NetEase прошло чуть больше месяца: игра дебютировала на ПК, PlayStation и Xbox 6 декабря 2024-го. Китайский портал GameLook, опираясь на свои данные, попробовал подсчитать стартовые доходы игры.
2 Итоги 2024

«Запаблишили более 600 игр в альтернативных сторах», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуро Бересневым, CEO направления Alternative Stores Publishing в Mamboo.
Новости

СМИ: переговоры о выкупе Ubisoft приостановлены до релиза Assassin’s Creed Shadows

Основавшая Ubisoft семья Гиймо и китайский гигант Tencent отложили обсуждение условий выкупа компании, утверждает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Его источники предполагают, что обе стороны решили дождаться выхода Assassin’s Creed Shadows в феврале 2025-го.
Новости

Председатель Госдумы РФ: в январе власти собираются принять решение о защите от деструктивных видеоигр

Российские власти намерены защитить жителей страны от «деструктивного контента» в видеоиграх. Об этом рассказал в своем Telegram-канале председатель Госдумы РФ Вячеслав Володин.
Итоги 2024

«Опубликовали десяток игр на разных платформах», — Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Павлом Проконичем, генеральным директором компании HeroCraft.
Итоги 2024

«Индустрия все больше уходит в сторону мультиканальности», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2024 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди интервью с Кириллом Перевозчиковым, основателем агентства White Label PR.
Итоги 2024

«Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало — где-то на 20%», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO и главой студии Duckside Games.
Итоги 2024

«Понимать, что наши игры объединяют людей — невероятно вдохновляет», — Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дианой Венг, Chief Business Officer компании MYTONA.