Все публикации автора

Индустрия

Авторы инди-хита Gone Home потеряли почти всех сотрудниц из-за токсичного поведения сооснователя

Fullbright — небольшая инди-студия, главным образом известная по тайтлу Gone Home. Несмотря на первоначальные успехи команда буквально развалилась во время разработки нового проекта. Из-за действий сооснователя за последние пару лет из нее ушли почти все женщины. В студии осталось меньше 10 человек.
Индустрия

Китайские государственное СМИ призывает лишить игровые компании налоговых льгот

Власти Китая должны прекратить предоставлять налоговые льготы игровым компаниям, считает одно из местных государственных СМИ. Газета объясняет это тем, что Tencent и другие крупные игроки успешно вышли на мировой рынок и больше не нуждаются в господдержке.
Инвестиции и сделки

MY.GAMES Venture Capital и Google совместно запустили бизнес-акселератор

Инвестиционное подразделение MY.GAMES и Google запустили краткосрочный бизнес-акселератор Game Drive 2021 для мобильных разработчиков. Компании пообещали вывести лучшие проекты на зарубежные рынки. Фонд мероприятия может составить $30 млн.
Деньги

Ожидаемые убытки Epic Games Store от первой волны эксклюзивов могли составить $130 млн

В августе 2019 года Epic Games спрогнозировала убытки от первой волны эксклюзивных игр, выпущенных в ее сторе. Спустя два года внутренний документ попал в сеть. Оказалось, что компания ожидала потерять порядка $130 млн.
Разработка

Unity-разработчикам теперь потребуется подписка Pro, чтобы делать игры для Xbox

В конце июня Unity без публичных анонсов обновила правила лицензирования своего движка. Изменения коснулись разработчиков игр для закрытых платформ. Теперь создавать проекты для Xbox без Pro-подписки будет нельзя.
Индустрия

Xsolla объяснила увольнения замедлением темпов роста ниже 40%-го уровня

Александр Агапитов, генеральный директор и основатель Xsolla, провел пресс-конференцию, связанную с увольнением 150 сотрудников. Он объяснил увольнения тем, что компания перестала показывать 40%-й рост.
Деньги

Квартальный отчет Sony: спад прибыли, рост подписчиков PS Plus и продажи консолей выше себестоимости

Sony подготовила отчет за первый финансовый квартал 2021-года. За апрель-июнь игровое направление компании заработало свыше $5,5 млрд. Добиться этого удалось во многом благодаря PlayStation 5 — консоль перестала продаваться в убыток.
Платформы

Apple изменила цену приложений и стоимость встроенных покупок в App Store в ряде стран

На фоне изменения налоговой политики в некоторых странах Apple пересмотрела ценообразование в App Store. В Великобритании и ЮАР приложения подешевеют. А в Грузии, наоборот, станут стоить дороже.
Индустрия

Китайские СМИ перестали критиковать Tencent — акции компании снова подорожали

Подконтрольные китайским властям СМИ смягчили критику к видеоиграм. Они больше не называют их «электронным наркотиком», но все еще призывают общество бороться с игровой зависимостью. На фоне этого акции Tencent сумели отыграть почти половину вчерашнего падения.
Индустрия

Иск от инвесторов, проблемы в HR-отделе и речь Котика: как развивается ситуация с Activision Blizzard

Activision Blizzard столкнулась с коллективным иском от инвесторов, которые понесли потери из-за падения акций на фоне скандала с домогательствами. Бобби Котик (Bobby Kotick) тем временем заверил, что компания скоро изменится и станет примером для всей индустрии. А сотрудники рассказали о том, как HR-отдел систематически замалчивал проблемы.
1 Индустрия

Xsolla уволила около 150 сотрудников. Компания отталкивалась от анализа их активности в рабочих приложениях

В социальные сети утекло письмо основателя и генерального директора Xsolla Александра Агапитова сотрудникам. В нем он в резкой форме объявил об увольнении большого числа сотрудников. Как можно понять из письма, компания отcлеживала их активность и принимала решение об увольнении, отталкиваясь от собранных данных.
Деньги

Главное из отчета Activision Blizzard: выручка в почти $2,3 млрд и прибыль в $876 млн

Activision Blizzard поделилась результатами второго квартала 2021-го (закончился 30 июня). Хотя в целом у компании выросла выручка, ее единственным подразделением, которое заработало больше, чем год назад, стало King. Также в отчете нашлось место мерам, которые собирается принять паблишер из-за нынешнего скандала.
Инструменты

Green Grey представила AI-систему по анализу инфлюенсеров. В планах — вывести ее на рынок

Анонсировано новое технологическое решение от Green Grey. Компания, недавно заявившая о себе серией инвестиций в российские игровые стартапы, взялась за аналитические решения. Она представила сервис, который ищет с помощью AI подходящих блогеров.
Деньги

Главное из квартального отчета Take-Two: выручка упала на 2%, а поступления — на 29%

Take-Two отчиталась об итогах первого финансового квартала 2022-го (закончился 30 июня). Хотя за этот период ее чистая выручка уменьшилась на 2%, благодаря крепким продажам ключевых франшиз компании удалось увеличить прибыль на 72%.
Инвестиции и сделки

У Tencent в планах покупка 1C Entertainment. Генеральный директор издательства: «Нет комментариев»

Стало известно о возможных планах китайской Tencent приобрести издателя 1С Entertainment, известного по таким сериям игр, как «В тылу врага», «Космические рейнджеры» и King`s Bounty. Генеральный директор 1C Entertainment Николай Барышников в беседе с App2Top.ru заявил: «У меня нет комментариев на эту тему».
Индустрия

На фоне череды скандалов президент Blizzard покинул свой пост

Blizzard Entertainment объявила о смене руководства. Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) больше не возглавляет компанию. Вместо него ей будут руководить двое топ-менеджеров, недавно присоединившихся к студии. Одна из новых руководителей — женщина.
Индустрия

Акции Tencent и NetEase обвалились после того, как китайское СМИ назвало игры «электронным наркотиком»

Китайские власти продолжают искать новые способы регулирования онлайн-бизнеса и видеоигр. Всего за сутки акции местных гигантов вроде Tencent и NetEase резко потеряли в цене. Это связано со статьей государственной газеты, которая приравняла игры к наркотикам и призвала ужесточить меры контроля отрасли.
Индустрия

Tencent собирается ввести новые лимиты для несовершеннолетних в Honor of Kings

Китайский гигант Tencent готовит новые ограничения для несовершеннолетних геймеров в Honor of Kings. Компания заявила, что планирует дополнительно уменьшить время, которое они могут проводить в игре. Также она намерена запретить детям младше 12 лет тратить деньги.
Инвестиции и сделки

Netmarble приобрела разработчика социальных казино SpinX Games за $2,19 млрд

Южнокорейский мобильный паблишер Netmarble стал владельцем SpinX Games. Это разработчик социальных казино из Гонконга, известный по играм Cash Frenzy, Jackpot World и Lotsa Slots. Размер сделки — $2,19 млрд.