Все публикации автора

Индустрия

«ASO-оптимизация и упаковка игр в сторах стали базовой частью для большинства игровых компаний», — Анатолий Шарифулин из AppFollow о главном за 2022 год

Подвели итоги прошлого года вместе с Анатолием Шарифулиным, генеральным директором и сооснователем AppFollow. Он рассказал о трудностях, с которыми столкнулась компания, а также о ключевых изменениях на рынке ASO.
Новости

Focus Entertainment выпустила квартальный отчет. Ее выручка выросла на 105%

Французский паблишер Focus Entertainment поделился результатами третьего финансового квартала, который закончился 31 декабря 2022-го. За этот период он заработал €76,1 млн — на €39 млн больше, чем годом ранее.
Индустрия

«Главной темой в практике работы с игровыми компаниями стала релокация», — Наталья Юркова из i-Legal о главном за 2022 год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги прошлого года. На очереди — интервью с Натальей Юрковой, управляющим партнером i-Legal.
Новости

Microsoft попросила суд «заморозить» иск геймеров, выступивших против сделки с Activision Blizzard

Microsoft продолжает отстаивать покупку Activision Blizzard. Как заметил Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Axios, недавно она попросила суд отложить рассмотрение иска от 10 американских геймеров до тех пор, пока не будет завершено разбирательство с Федеральной торговой комиссией США (FTC).
Новости

Глава Ubisoft извинился за попытку переложить на сотрудников ответственность за судьбу компании

На прошлой неделе Ив Гиймо (Yves Guillemot) сделал неудачное заявление. В письме для сотрудников он указал, что судьба Ubisoft находится в руках разработчиков, и призвал разработчиков выложиться на полную. Сейчас глава издательства извинился за некорректно выбранные слова.
Индустрия

«Получилось ввести геймдев в повестку общественного обсуждения, а не только осуждения», — Василий Овчинников из РВИ о главном за 2022 год

Продолжаем серию интервью, в которой подводим итоги 2022 года вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии. В этот раз поговорили с Василием Овчинниковым, руководителем «Организации развития видеоигровой индустрии» (РВИ).
Новости

Xsolla передала свой бизнес в России американскому юрлицу

17 января практически полным владельцем трех пермских «дочек» Xsolla стала американская Xsolla Holding Company. Как пишет RB.RU со ссылкой на данные из ЕГРЮЛ, теперь ей принадлежат доли в размере 99,99% в ООО «Иксолла», ООО «Систем проджектс» и ООО «Иксолла игры».
Индустрия

«Мы научились делать хиты на постоянной основе», — Олег Береснев из Beresnev Games о главном за 2022 год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами игровой индустрии подводить итоги прошлого года. На очереди — интервью с Олегом Бересневым, основателем и генеральным директором Beresnev Games.
Новости

Европейские разработчики поддержали сделку между Microsoft и Activision Blizzard

Европейская федерация разработчиков игр (EGDF) опубликовала обращение, в котором высказалась в поддержку продажи Activision Blizzard корпорации Microsoft. Она заявила, что сделка принесет игровой индустрии больше пользы, чем вреда.
Новости

NetEase об издании игр Blizzard в Китае: «Нам предложили неравные и несправедливые условия»

17 января Blizzard Entertainment сообщила, что просила NetEase временно продлить партнерство, однако получила отказ. Вскоре китайская компания выпустила ответное заявление, в котором раскритиковала условия сделки и самих разработчиков.