Все публикации автора

Паблишинг

NCSOFT рассказала, как будет переливать трафик на Lineage 2M

Обмен трафиком между мобильными проектами — история распространенная. Совсем иное дело — «слив» аудитории с PC-проекта на мобильную игру. Сегодня стало известно, как к этому делу на международном рынке подошла NCSOFT.
Технологии

Unity запустила Unity Gaming Services. Пока только в рамках беты

Большие новости для Unity-разработчиков. Авторы движка запустили в открытое тестирование платформу Unity Gaming Services. Она «собрала под одной крышей» старые и новые инструменты по оперированию игр, построенных на Unity. Задачу нового инструмента Unity Technologies видит в упрощении разработки кроссплатформенных мультиплеерных игр.
Индустрия

SCMP: TiMi открыла филиал F1 Studios для создания ААА-игр, которые могут быть связаны с метаверсом

TiMi Studios, «дочка» Tencent, объявила о запуске F1, филиала для разработки AAA-игр с открытым миром. Есть версия, что открытие новой студии — один из шагов Tencent в сторону развития глобальной метавселенной. TiMi опровергает эти слухи.
Криминал

Bloomberg: мексиканские наркокартели вербуют подростков через Free Fire и Grand Theft Auto V

Мексиканское правительство заявило, что организованная преступность теперь действует через популярные видеоигры. Вербовщики связываются с детьми и предлагают заработать в северных штатах Мексики, передавая информацию о передвижениях полиции.
Индустрия

Власти Калифорнии о планах Activision Blizzard приостановить их иск: «Она пытается спровоцировать скандал»

Штат Калифорния недоволен тем, что Activision Blizzard хочет приостановить рассмотрение его иска о дискриминации в компании. Он заявил, что паблишер специально старается раздуть скандал и использует для этого ложные факты.
Индустрия

Epic Games стала издателем студии Spry Fox, прославившейся игрой Triple Town

«Эпик» увеличивает портфель издаваемых игр. Сегодня стало известно, что разработчик Fortnite взял на паблишинг будущие проекты двух студий — от ветерана инди-сцены Spry Fox, ответственного за появление жанра merge, и от только что запущенной команды Eyes Out, организованной дизайнером Spec-Ops: The Line совместно с гитаристом Nine Inch Nails.
Блокчейн

Animoca Brands оценили в $2,2 млрд. Новым инвестором игровой NFT-компании выступила Ubisoft

Стоимость гонконгской Animoca Brands продолжает стремительно расти. Еще летом компания оценивалась в $1 млрд. Сейчас, после привлечения $65 млн со стороны 18 инвесторов во главе с Ubisoft, ее совокупная оценка достигла астрономических $2,2 млрд.
Инвестиции и сделки

Spin Master запустила венчурный фонд на $100 млн. Первые инвестиции получили бывшие разработчики Candy Crush Saga

Канадская корпорация Spin Master, занимающаяся видеоиграми, физическими игрушками и мультфильмами, тоже решила открыть фонд для стартапов. Она основала Spin Master Ventures на $100 млн и уже анонсировала первые сделки. Среди получивших деньги — бывшие разработчики Candy Crush Saga.
Инвестиции и сделки

Ветераны Riot Games и Andreessen Horowitz открыли фонд для игровых стартапов. Его размер — $90 млн

Появился новый игровой венчурный фонд ранних стадий — Patron. Его основали выходцы из Riot Games и Andreessen Horowitz. Сейчас в распоряжении фонда $90 млн, которые он вложит как в сами игры, так и в связанные с ними технологии.
Конференции

Издатель Join Clash 3D и Bridge Race анонсировал собственный ивент по гиперказуальным играм

О том, что происходит на рынке гиперказуальных игр, — решила рассказать в рамках собственного онлайн-мероприятия компания Supersonic, известная в первую очередь как издатель Join Clash 3D и Bridge Race.
Индустрия

Raw Fury: «Мы получаем более 1500 заявок в год, но подписываем из них меньше 1%»

Издатели редко делятся инсайдами. Исключение — всегда в радость. На днях подобное исключение сделал Йохан Торессон (Johan Toresson), глава инди-издательства Raw Fury. Он заявил, что компания получает минимум 1500 питчей в год. Он отметил, что это не очень то и много. Из этого числа заявок Raw Fury берет в работу обычно менее 1%.
Индустрия

Activision Blizzard уволила 20 сотрудников из-за иска о домогательствах и попросила приостановить его рассмотрение

В конце июля калифорнийские власти подали иск к Activision Blizzard, обвинив компанию в дискриминации и домогательствах. Выяснилось, что с того момента паблишер уволил 20 сотрудников и еще столько же привлек к дисциплинарной ответственности.
HR

Награды за лучшие игровые HR-проекты получили Playrix, BIT.GAMES и MYTONA

На прошлой неделе в ходе WN Moscow`21 прошла третья по счету «Геймдев HR Awards». Это премия игровых HR-специалистов и команд из России и Восточной Европы, организованная Talents In Games. На ней награждают лучшие HR-проекты. В этот раз были отмечены инициативы Playrix, BIT.GAMES и MYTONA.
Аналитика

NPD: в сентябре американский игровой рынок заработал $4,4 млрд

В сентябре американцы потратили $4,4 млрд на видеоигры, железо и аксессуары, сообщают аналитики NPD Group. Они же пишут, что PS5 обогнал Nintendo Switch по числу проданных коробок, а Madden NFL 22 держится на первом месте в рейтинге самых продаваемых игр.
Игры

Хит на 40 миллионов скачиваний: как велась разработка гиперказуальной игры Pencil Rush 3D

В феврале белорусская студия Flime совместно с Gismart выпустила гиперказуальную аркаду Pencil Rush 3D. За семь месяцев с момента релиза игру скачали 40 млн раз. Разработчики подготовили для App2Top.ru колонку, в которой рассказали о ходе создания игры.
Инвестиции и сделки

Scopely перекупила разработчика социальных казино GSN Games у Sony. Размер сделки — $1 млрд

Sony Pictures Entertainment продала GSN Games, разработчиков слотов, спустя два года после покупки. Новым владельцем студии стала Scopely. Сделка обошлась мобильному издателю «почти в миллиард долларов».