Все публикации автора

Новости

Главное за выходные (7-8 октября)

Сотрудники CD PROJEKT объединились в профсоюз, за неделю в EA Sports FC 24 сыграли более 11 млн человек, появились слухи, что текст с извинениями за неудачный релиз The Lord of the Rings: Gollum написал ИИ, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

Ежемесячная аудитория Spring Valley от Playkot превысила 1,3 млн человек

В августе 2023-го в мобильную игру в жанре экспедиция Spring Valley активно играли более 1,3 млн человек. Как сообщает Playkot, за полгода до этого ежемесячно активная аудитория (MAU) игры была вдвое меньше.
Нейросети

Нейросети — инструмент, а не волшебная кнопка. ZiMAD о работе с ИИ над графикой для мобильных игр

Как найти общий язык с ИИ и какую часть работы реально делегировать нейросети без потери качества, — рассказал в своей колонке для App2Top Андрей Новиков, художник компании ZiMAD.
Новости

Гендиректор CD PROJEKT покинет свой пост, по мотивам Cyberpunk 2077 снимут фильм или сериал — главное из отчета для инвесторов

5 октября CD PROJEKT провела день инвестора, во время которого обсудила Cyberpunk 2077 и поделилась другими новостями. Мы выбрали главное из отчета компании.
Новости

Адвокат: BioWare дала понять уволенным сотрудникам, что увеличение их выходных пособий навредит Dragon Age: Dreadwolf

Недавно семеро уволенных сотрудников BioWare подали на компанию в суд и потребовали увеличить назначенные им выходные пособия до положенных по закону. В комментарии Kotaku адвокат разработчиков заявил, что ранее BioWare отказала им из опасений, что это станет для нее финансовым бременем.
Новости

Инди-градостроитель Thronefall заработал более $1,5 млн за два месяца раннего доступа

Thronefall — минималистичный градостроитель c элементами Tower Defense. Инди-студия GrizzlyGames, состоящая всего из двух человек, поделилась успехами игры в беседе с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless).
Новости

Hinterland Games: в 2023 году было только четыре недели без объявлений об увольнениях в игровых компаниях

Радж Патель (Raj Patel), директор по маркетингу в канадской инди-студии Hinterland Games, подсчитал, как часто в этом году объявляли о сокращении штата в игровых компаниях. По его данным, это происходило почти каждую неделю.
Новости

Unreal Engine изменит ценовую модель для неигровых разработчиков. Она станет похожа на модель Maya и Photoshop

В следующем году движок Unreal Engine перейдет на новую ценовую модель для корпоративных клиентов, не связанных с разработкой игр, — кинокомпаний, автомобильных брендов и других. Об этом сообщил глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) во время выступления на конференции Unreal Fest 2023.