Все публикации автора

Итоги 2024

«Зарелизили две игры в жанре merge-2 и подписали соглашение о намерениях по созданию в Дагестане Айтиграда», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным продюсер студии Geeky House.
Новости

Акции 11 bit studios упали еще на 34% — из-за риска списания почти 12 млн долларов на одну из игр

Акции польской 11 bit studios рухнули до самого низкого уровня за последние семь лет. Инвесторы обеспокоены тем, что студия якобы собирается отменить находящуюся в разработке игру и списать ее активы.
Законы

Противоречит конституции и направлен на ограничение индустрии, — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner о законопроекте по регулированию рынка видеоигр

Сегодня, 12 декабря, на рассмотрение в Госдуму был внесен законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Своим мнением о проекте мы попросили поделиться Романа Лукьянова, управляющего партнера юридической компании Semenov&Pevzner.
Новости

В 2024 году треть увольнений в игровой индустрии пришлась на Калифорнию

В уходящем году игровые компании из Калифорнии особенно активно проводили увольнения. Журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) в своей рассылке Game File указал, что этот штат оказался в ответе примерно за треть всех игровых сокращений персонала в 2024 году.
Законы

В Госдуму был официально внесен законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации»

Подробно о законопроекте мы писали утром, сейчас же отметим, что опубликованная финальная версия в основной части никак не отличается от той, которой попала накануне в распоряжение редакции. Но есть нюанс.
Итоги 2024

«Выпустили CarX Street на PC и CarX Drift Racing 3 на мобайле», — Дмитрий Фокин из CarX Technologies об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Фокиным, генеральным директором студии CarX Technologies.
Новости

Buckshot Roulette купили более 4 млн раз

Не только у Balatro хорошие продажи: эстонский соло-разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) тоже поделился новыми успехами своего творения. Он объявил, что к сегодняшнему дню тираж хоррора об игре в «русскую рулетку» Buckshot Roulette превысил 4 млн копий.
Новости

В Турции предложили запретить детям играть в онлайн-игры

Министр транспорта и инфраструктуры Турции Абдулкадир Уралоглу (Abdulkadir Uraloğlu) считает, что власти страны должны закрыть детям младше 16 лет доступ к социальным сетям и онлайн-играм. По его мнению, это необходимо для защиты юных турков от неприемлемого контента.
Законы

В Госдуму собираются внести на рассмотрение закон, обязующий маркировать игры и авторизировать пользователей по номеру телефона

Вечером 11 декабря Антон Горелкин, депутат и заместитель председателя комитета по информационной политике, объявил, что 12 декабря в Госдуму будет внесен на рассмотрение законопроект, регулирующий российскую игровую индустрию. В распоряжение редакции App2Top попал текст законопроекта. Понятным языком рассказываем, о чем он.
Итоги 2024

«Вошли в десятку наиболее популярных SDK», — Киан Хозури из ByteBrew об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кианом Хозури, COO и сооснователем аналитического сервиса ByteBrew.
Новости

СМИ: сотрудники Kadokawa хотят, чтобы Sony купила компанию и уволила президента

В прошлом месяце стало известно, что Sony ведет переговоры о покупке Kadokawa — японского медиаконгломерата, одной из дочерних студий которого является FromSoftware. Издание Bunshun выяснило, что сотрудники Kadokawa надеются на успешный исход сделки.
Итоги 2024

«В бесплатный пролог KIBORG поиграло больше 100 тысяч человек», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дмитрием Качковым.