Все публикации автора

Новости

Главное за выходные (14-15 декабря)

Онлайн Helldivers 2 в Steam вырос на 557% после выхода большого обновления, продажи Elden Ring превысили 28 млн копий, главу Game Science разочаровал проигрыш Black Myth: Wukong в номинации «игра года» на The Game Awards 2024, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Бывший гейм-директор Marathon подал в суд на Bungie. Он оценил ущерб в 200 млн долларов

Крис Барретт (Chris Barrett), ранее руководивший разработкой Marathon, будет судиться с бывшими работодателями — Bungie и Sony. Он обвиняет компании в том, что они намеренно разрушили его репутацию и карьеру. 
Итоги 2024

«Комьюнити — это одно из главных слов в индустрии», — Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Амрояном, CEO студии Cubic Games.
Новости

СМИ: в студии WB Games Montreal уволили 99 человек

Warner Bros. Discovery провела массовые увольнения в своей монреальской студии разработки игр, сообщает Radio-Canada. По информации издания, всего WB Games Montreal покинули 99 человек. Часть из них — тестировщики-подрядчики из аутсорс-компании keywords studios.
Новости

«Откатывает индустрию на годы назад», — РВИ выступила против законопроекта о регулировании игрового рынка России

В Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) раскритиковали законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Представители организации заявили, что инициатива навредит отечественному геймдеву вместо того, чтобы помочь ему.
Новости

Google Play временно перестанет делать выплаты разработчикам из России

Команда магазина приложений Google Play предупредила разработчиков, что скоро перестанет обрабатывать платежи по всему миру, предназначенные для владельцев российских банковских счетов. Ограничение начнет действовать через две недели — 26 декабря 2024-го.
Итоги 2024

«Зарелизили две игры в жанре merge-2 и подписали соглашение о намерениях по созданию в Дагестане Айтиграда», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным продюсер студии Geeky House.
Новости

Акции 11 bit studios упали еще на 34% — из-за риска списания почти 12 млн долларов на одну из игр

Акции польской 11 bit studios рухнули до самого низкого уровня за последние семь лет. Инвесторы обеспокоены тем, что студия якобы собирается отменить находящуюся в разработке игру и списать ее активы.
Законы

Противоречит конституции и направлен на ограничение индустрии, — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner о законопроекте по регулированию рынка видеоигр

Сегодня, 12 декабря, на рассмотрение в Госдуму был внесен законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Своим мнением о проекте мы попросили поделиться Романа Лукьянова, управляющего партнера юридической компании Semenov&Pevzner.
Новости

В 2024 году треть увольнений в игровой индустрии пришлась на Калифорнию

В уходящем году игровые компании из Калифорнии особенно активно проводили увольнения. Журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) в своей рассылке Game File указал, что этот штат оказался в ответе примерно за треть всех игровых сокращений персонала в 2024 году.
Законы

В Госдуму был официально внесен законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации»

Подробно о законопроекте мы писали утром, сейчас же отметим, что опубликованная финальная версия в основной части никак не отличается от той, которой попала накануне в распоряжение редакции. Но есть нюанс.
Итоги 2024

«Выпустили CarX Street на PC и CarX Drift Racing 3 на мобайле», — Дмитрий Фокин из CarX Technologies об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Фокиным, генеральным директором студии CarX Technologies.