Все публикации автора

Другое

GREE рассказала, сколько могут зарабатывать мобильные разработчики

Благодаря отчету GREE за третий финансовый квартал (он у компании приходится на январь-март 2012-ого) стало понятно, на какие суммы может рассчитывать разработчик, чьи игры попадают в топ кассовых iOS-приложений. 
Другое

Темпы роста бесплатных игр на iOS (6-14 мая)

На вершине чарта бесплатных игр для iPhone расположилась головоломка 100 Floors. На iPad ситуация иная: набольшей популярностью пользуется гоночный раннер Highway Rider. Что касается темпов роста, то здесь среди бесплатных iOS-игр вне конкуренции хоккей Ice Rage. 
Другое

Белые ночи всего через месяц!

Начался обратный отсчет до мобильно-игровой конференции — White Nights: Mobile Games Conference, которая пройдет в Санкт-Петербурге 14-15 июня во время питерских белых ночей. На мероприятии можно будет пообщаться с представителями Rovio, Disney, Google, Microsoft, Flurry Analytics, Big Fish Games, Nevosoft, Social Quantum, Alawar и не только.
Другое

Секрет успеха GetJar

Буквально на днях стало известно, что GameDuell, один из центральных игроков на немецком рынке мобильных программ, и Vostu, крупнейшая в Бразилии социальная-игровая компания, объявили о поддержке новой виртуальной валюты компании GetJar — GetJar Gold. О том, почему они решили поддержать независимый магазин приложений под Android, читайте ниже.    
Другое

Jetpack Joyride улетел на Facebook

Похоже, прошло то время, когда с Facebook портировали проекты на iOS, теперь с iOS портируют на Facebook. По крайне мере именно так сделали разработчики из студии Halfbrick, когда их простенькая, но крайне популярная аркада Jetpack Joyride в версии для iOS набрала больше 25 млн загрузок. 
Другое

Google готовит свой игровой сервис

Появилась информация, что поисковая корпорация ведет разработку единого игрового хаба, который свяжет между собой всех геймеров на платформе Android. Также есть мнение, что новый сервис станет аналогом анонсированного на днях Facebook App Center.  
Другое

Кассовые хиты 02.05.2012 — 09.05.2012

Kingdoms of Camelot после двухнедельной паузы вновь возглавляет топ самых прибыльных игр на iPhone; Angry Birds Space спускается по «турнирной» таблице все ниже, умудряясь при этом набрать 1 млрд скачиваний; Smurfs’ Village после обновления оказывается в десятке на всех ведущих цифровых платформах.
Другое

Facebook представил App Center

Крупнейшая в мире социальная сеть анонсировала крайне необычный сервис, рискующий в будущем стать одним из ведущих магазинов приложений. С его помощью пользователи смогут скачивать приложения на свои, в том числе, мобильные устройства, а разработчики — более успешно продвигать собственные проекты. 
Другое

Бесплатные игры – это только мода!

С каждым днем на рынке мобильных игр все меньше остается компаний, твердо придерживающихся платной модели распространения. Большинство из них либо уже перевели, либо переводят свои проекты на «условно-бесплатный» тип монетизации. Однако, один из авторов Ticket to Ride утверждает, что это не более чем мода, которая скоро пройдет. 
Другое

99% доходов мобильного рынка идут в карманы Apple и Samsung

По итогам первого квартала 2012 года выяснилось, что прибыль от продажи мобильных телефонов (включая смартфоны) получают только три вендора. Причем большую часть – 99% — разделяют между собой Apple и Samsung. Оставшийся 1% приходится на HTC.