Конференции 16 мая, 2013 Репортаж с КРИ #3: UbiSoft о поиске дизайнеров Компания Ubisoft на проходящей в Москве Конференции разработчиков игр на собственном примере рассказала, как именно следует набирать в штат игровых дизайнеров.
Другое 16 мая, 2013 Прибыль Nexon выросла на 46% Корейский разработчик free-to-play игр Nexon опубликовал финансовый отчет. По сравнению с прошлым годом, доход компании вырос на 46% и достигл отметки в $ 437 млн, а чистая прибыль за первый квартал 2013 составила $ 129 млн.
Другое 16 мая, 2013 Google I/O 2013: Цифры и анонсы Вчера, 15 мая, в Сан-Франциско открылась конференция Google I/O 2013. Естественно, не обошлось без цифр, свидетельствующих о продолжающемся росте платформы Android,и громких анонсов. Но давайте обо всем по порядку.
Конференции 16 мая, 2013 Репортаж с КРИ #2: круглый стол о мобильном будущем В первый день КРИ 2013 состоялся круглый стол «Настоящее и будущее мобильных игр», в котором приняли участие представители App Annie, Flurry, Game Insight и Zeptolab.
Индустрия 16 мая, 2013 Android захватил три четверти мирового рынка смартфонов По подсчетам аналитиков из компании Gartner, глобальный объем продаж смартфонов конечным пользователям в I квартале 2013 года достиг 210 млн единиц, что на 34,8% выше показателя аналогичного периода прошлого года (147 млн) и на 44% — IV квартала 2012.
Конференции 15 мая, 2013 Репортаж с КРИ #1: первые впечатления 15 мая, гостиница «Космос», первый день проведения одиннадцатой Конференции разработчиков игр или, если короче, КРИ и наши первые о ней впечатления.
Другое 15 мая, 2013 Rovio теперь издатель Компания Rovio Entertainment вчера объявила об открытии нового подразделения Rovio Stars, которое займется издательством сторонних мобильных проектов.
Другое 15 мая, 2013 Репортаж с FlashGAMM #3 Нинель Грюнер из Room 8 во время своего доклада «Чего не сделает за вас паблишер» рассказала о тонкостях продвижения и маркетинга мобильных игр.
Другое 15 мая, 2013 Новый глава Android поделился планами на будущее Сундар Пичаи (Sundar Pichai), глава подразделений Android и Chrome, дал свое первое интервью с момента вступления в должность. Он рассказал о том, каким видит будущее Android, прокомментировал ситуацию вокруг Samsung и развеял несколько слухов слухи о предстоящей I/O.
Индустрия 15 мая, 2013 В разработке — мобильный движок Frostbite Go Компания Electronic Arts вчера сообщила, что в разработке находится мобильный движок Frostbite Go.
Другое 15 мая, 2013 Репортаж с FlashGAMM #2 Вчера на FlashGAMM состоялся Круглый стол «Разработка и издание мобильных игр». Модерировала его Юлия Лебедева из компании Nevosoft, которая, спросив участников «кто такие инди-разработчики», задала тон всей дискуссии.
Статистика 15 мая, 2013 Konami теряет мобильный рынок Японская компания Konami обнародовала отчет за финансовый год, закончившийся 31 марта. Прибыль Konami сократилась почти вдвое, причину этого компания видит в прекращении роста мобильного рынка и его стабилизации.
Другое 14 мая, 2013 К 2017 году по продажам смартфонов будет лидировать Африка Разработчикам скоро придется сосредоточить свое внимание на развивающихся рынках Африки и Восточной Европы. Каковы причины, выясняли аналитики Pyramid Research.
Другое 14 мая, 2013 Репортаж с FlashGAMM #1 Москва встретила солнцем, гостиница «Космос» – длинноногими девушками. Сейчас мы находимся на конференции FlashGAMM Moscow 2013. Вокруг десятки разработчиков и издателей. На очереди первые материалы о докладах.
Другое 14 мая, 2013 Google разрешил разработчикам отвечать на обзоры Вчера компания Google объявила, что теперь все разработчики приложений для Android смогут отвечать на пользовательские обзоры в магазине приложений Google Play.
Другое 14 мая, 2013 Смартфон от Amazon с экраном 3D — уже скоро Amazon занимается разработкой нового смартфона, изюминкой которого будет наличие 3D экрана. Ко всему прочему, Amazon обещает избавить нас от необходимости использовать очки для просмотра.
Индустрия 14 мая, 2013 Amazon Coins введены в обращение Вчера, 13 мая, компания Amazon официально «ввела в обращение» виртуальную валюту Amazon Coins, анонсированную еще в феврале.
Индустрия 13 мая, 2013 Cowen and Co. рассказали о ситуации на мобильном рынке В апреле компания King с помощью своего последнего хита Candy Crush Saga «захватила» Facebook и мобильные рынки. В это же время Zynga и Disney теряли своих активных пользователей, сообщают на VentureBeat со ссылкой на Cowen and Co.
Индустрия 13 мая, 2013 В Японии Puzzle & Dragons зарабатывает $3,76 млн в день На днях GungHo опубликовала свой финансовый отчет за апрель. Согласно ему, компания за один месяц заработала $113 млн на Puzzle & Dragons. После публикации отчета стоимость компании подскочила до $15 млрд.