Все публикации автора

Другое

Everyplay — путь к виральности

Финская компания Applifier, специализирующаяся на кросс-промоушене мобильных приложений, запустила бета-версию новой социальной мобильно-игровой сети под названием Everyplay, работающей на устройствах с iOS. Главная фишка данного сервиса – возможность делиться видеозаписями своих лучших игровых сессий с друзьями.  
Другое

Создатели Carcassonne выпустили новую игру

The Coding Monkeys, авторы одной из самых успешных адаптаций настольной игры для iOS – Carcassonne, продержавшейся в американском кассовом топ-200 игр для iPad более полутора лет, сегодня сообщили о релизе своего нового проекта — Lost Cities. 
Другое

Более 50% мобильных разработчиков «сидят» на Unity

В настоящее время движком Unity пользуется свыше 1,2 млн зарегистрированных разработчиков. Эти и другие статистические данные обнародовал CEO компании Unity Technologies Дэвид Хелгасон (Davis Helgason), открывая проходящую сейчас в Амстердаме конференцию Unite 2012. 
Другое

Эндория пришла на iPad

21 августа компания Nival объявила о выпуске пошаговой онлайновой стратегии King’s Bounty: Legions в версии для планшетов iPad. Таким образом миллионная армия ее пользователей, играющих в эту игру в социальных сетях  Facebook, ВКонтакте, Одноклассники, Мой Мир и на портале Kongregate, пополнится владельцами iPad. 
Другое

5 фактов, которые должен знать о Китае каждый мобильный разработчик

Вчера на страницах портала Gamasutra Генри Фонг (Henry Fong), исполнительный директор Yodo1, китайского издателя, помогающего западным паблишерам выйти на рынок Поднебесной, подробно рассказал о том, что собой представляет китайский рынок игровых приложений сегодня.