
«Я убежден, что никто кроме IO не сможет сделать Hitman таким, каким мы его знаем. Я люблю эту игру и верю, что остальные поклонники серии думают точно также», — сказал Мацуда.
По этой же причине Square Enix решила не продавать студию другим владельцам, а позволить выкупиться и уйти в независимое плавание. По условиям выкупа своей доли, IO Interactive стала единственным получателем доходов от франшизы Hitman.
Square Enix отказалась от IO Interactive из-за нехватки бюджетов. Несмотря на успешный перезапуск серии Hitman в 2016 году, руководство Square решило, что не может себе позволить инвестировать средства во второй и третий сезоны, параллельно развивая другие проекты.
Уход IO Interactive обошелся Square Enix в $43 млн, но эти потери сочли приемлемыми чтобы в дальнейшем не понести больше убытков.
Также по теме:
Источник: Game Industry

Комментарии