Игры Ноябрь 12, 2020 За 20 лет аудитория игр серии Hitman превысила 70 млн человек В этом месяце франшизе Hitman исполняется 20 лет. В честь этого события IO Interactive рассказала, что аудитория игр про Агента 47 превысила 70 млн человек.
Индустрия Январь 17, 2019 Авторы Hitman открыли новую студию в Швеции Датский разработчик IO Interactive открыл новую студию. Она расположена в шведском городе Мальмё, пишет Rock Paper Shotgun.
2 Разработка Июль 31, 2018 Пять способов наказать игрока так, чтобы в этом был смысл Редактор Kotaku Кирк Хэмильтон (Kirk Hamilton) составил список из пяти механик, с помощью которых игры превращают неудачу или ошибку игрока в значимый опыт.
Игры Ноябрь 22, 2017 Глава Square Enix объяснил расставание с франшизой Hitman В мае этого года датская студия IO Interactive вышла из компании Square Enix и забрала с собой флагманскую франшизу Hitman. Президент компании Square Enix Йоске Мацуда (Yosuke Matsuda) признался, что оставил Hitman создателям потому что слишком любит эту игру.
Игры Август 3, 2017 В HITMAN сыграло свыше 5 млн человек В стелс-экшена HITMAN датской студии Io-Interactive с момента релиза в 2016 году сыграло более 5 млн уникальных пользователей, сообщила компания-разработчик в своем Twitter.
Конференции Июль 18, 2017 White Nights St. Petersburg 2017: IO Interactive о создании игры Hitman Доклад Кристиана Корсано (Christian Corsano) из IO Interactive. Спикер поделился опытом создания игры Hitman с помощью Microsoft Azure — платформы облачных вычислений.
Деньги Июнь 21, 2017 Io-Interactive получит всю прибыль от Hitman Датская студия Io-Interactive отныне станет единственным получателем прибыли от последней части стелс-экшена Hitman.
Индустрия Июнь 16, 2017 Io-Interactive продолжит работу над Hitman как независимая студия Датская студия Io-Interactive (IOI) объявила о независимости и продолжении работы над флагманской серией Hitman.
Разработка Март 27, 2017 Локации в HITMAN создавались благодаря YouTube и Google Maps Дизайнеры IO Interactive рассказали, как у них получилось разработать большинство игровых уровней с помощью удаленного сбора информации о местах.
Игры Март 20, 2017 IO Interactive подвели итоги первого года HITMAN Датская студия IO Interactive подвела итоги года с момента запуска последней части игровой франшизы Hitman.
1 Индустрия Ноябрь 10, 2016 IO Interactive после релиза последней серии нового Hitman переехала в новый офис Выпуск экшена про наемного убийцу со штрихкодом на затылке по эпизодам, возможно, стал коммерческой удачей. Его разработчики из датской IO Interactive после релиза финального эпизода получили новый офис.