Все публикации по тэгу «IO Interactive»

Hitman Sniper стал самой популярной игрой франшизы. Тайтл скачали более 10 млн раз

Аудитория мобильного шутера Hitman Sniper достигла 10 млн человек. По этому показателю тайтл можно считать самой популярной игрой по знаменитой «киллерской» франшизе.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Глава Square Enix объяснил расставание с франшизой Hitman

В мае этого года датская студия IO Interactive вышла из компании Square Enix и забрала с собой флагманскую франшизу Hitman. Президент компании Square Enix Йоске Мацуда (Yosuke Matsuda) признался, что оставил Hitman создателям потому что слишком любит эту игру.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Wargaming купила бывшее подразделение IO Interactive

Компания Wargaming.net открыла офис в Копенгагене на базе студии Hapti. Co, которая ранее принадлежала компании IO Interactive, а в последнее время находилась в свободном плавании.

В HITMAN сыграло свыше 5 млн человек

В стелс-экшена HITMAN датской студии Io-Interactive с момента релиза в 2016 году сыграло более 5 млн уникальных пользователей, сообщила компания-разработчик в своем Twitter.

White Nights St. Petersburg 2017: IO Interactive о создании игры Hitman

Доклад Кристиана Корсано (Christian Corsano) из IO Interactive. Спикер поделился опытом создания игры Hitman с помощью Microsoft Azure — платформы облачных вычислений.

Io-Interactive продолжит работу над Hitman как независимая студия

Датская студия Io-Interactive (IOI) объявила о независимости и продолжении работы над флагманской серией Hitman.

Разработчик Hitman начал увольнять сотрудников

Датская студия IO Interactive подтвердила увольнения сотрудников после известий о выводе из состава японской компании Square Enix.

Локации в HITMAN создавались благодаря YouTube и Google Maps

Дизайнеры IO Interactive рассказали, как у них получилось разработать большинство игровых уровней с помощью удаленного сбора информации о местах.

IO Interactive после релиза последней серии нового Hitman переехала в новый офис

Выпуск экшена про наемного убийцу со штрихкодом на затылке по эпизодам, возможно, стал коммерческой удачей. Его разработчики из датской IO Interactive после релиза финального эпизода получили новый офис.