История Bloober Team четко поделена на три периода, в каждом из которых компания пыталась выйти на новый для себя уровень. Мы подготовили большой разбор бизнеса польской студии, осветив основные принципы, подход к разработке, финансовые аспекты и амбиции по созданию игр с 10-миллионными тиражами.
О чем пойдет речь в сегодняшней статье:
- Bloober Team 1.0: истоки и поиск собственной идентичности
- Bloober Team 2.0: переход к активному сотрудничеству с крупными издателями и платформодержателями;
- финансовые результаты компании и стремительный рост на фоне успеха Silent Hill 2 и Cronos: The New Dawn;
- Bloober Team 3.0: основные принципы текущей стратегии;
- как компания планирует повысить потолок потенциальных продаж с 2 млн до 10 млн копий.
Это премиум-материал
Его можно прочесть при оформлении подписки.
Уже подписаны?
Дочитать статью
Ещё не подписаны?
Подписаться

Комментарии
Ответить