King сообщила, что за год с момента релиза Candy Crush Saga набрала 500 млн установок. Число сыгранных сессий перевалило за 150 млрд.
Главными факторами успеха компания назвала доступность проекта на многочисленных устройствах, социальный аспект и монетизация.
«В King мы приняли следующее решение: в игру с начала до конца можно играть (не платя) без блокирования прогресса. Все упирается в баланс между щедростью и созданием стимула для совершения IAP», — отметил представитель компании Томми Палм (Tommy Palm)
Проект был запущен на Facebook в апреле 2012-ого, на мобильных устройствах он появился в ноябре прошлого года.
Источник: gamesindustry.biz
Комментарии
Ответить