Запуск Control Resonant — важнейший релиз в современной истории Remedy Entertainment. Сегодня студия находится на распутье, и финансовые результаты нового проекта во многом определят состоятельность выбранного курса.
О чем пойдет речь в этой статье:
- как построен процесс разработки игр в Remedy Entertainment: от стадий и размера команд до сроков;
- новый курс и финансовые цели: за счет чего студия намерена выйти из кризиса и добиться высокой маржинальности;
- на чем построена новая стратегия и какое место в ней занимает самостоятельные финансирование и издание игр;
- цель как минимум в 100% ROI: на чем основаны столь смелые прогнозы Remedy;
- разбор провала FBC: Firebreak как первого полностью самостоятельного проекта обновленной Remedy;
- ожидания от Control Resonant: почему от успеха игры зависит будущее компании.
ПРЕМИУМ
Продолжение статьи доступно для
подписчиков App2Top Премиум
Оформите пробный месяц и получите 2 лонгрида в неделю
и весь архив вышедших материалов
и весь архив вышедших материалов
НАС ВЫБИРАЮТ ЛИДЕРЫ
Уровень контента всегда на высоте. Читаю каждый день!
Сергей Орловский
CEO & Founder, Helio Games
Читаю App2Top регулярно уже много лет!
Стас Старых
CEO & Co-founder, Brigada Games
Уже подписаны?
Читать дальше

Комментарии
Ответить