видео

Около 35% разработчиков используют видео-рекламу для монетизации игр, — утверждает аналитическая компания Millennial Media в своем глобальном исследовании рынка.

Количество платных игр и приложений уменьшается, а конкуренция среди условно-бесплатных проектов растет, — выяснила Millennial Media. В 2013 году платные проекты составляли 45% от общего числа, а в 2014 — уже только 35%. Это означает, что все больше разработчиков в вопросах получения прибыли полагаются на рекламу и IAP.

Так, число разработчиков, которые так или иначе монетизируют игры, приложения или мобильные сайты, выросло — с 73% в 2013 году до 85% в 2014.

При этом видео-реклама — самый быстрорастущий маркетинговый сектор. Данные за 2013 год компания Millennial Media не приводит, но известно, что в 2014 году к видео-рекламе прибегли 35% разработчиков, — и некоторые из них, как Hipster Whale, с большим успехом. Напомним, инди-студии удалось за короткое время заработать $1 млн на видео-рекламе.

Другие материалы:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.