Все публикации по тэгу «инди»

Microïds взялась за издание игр от инди-разработчиков

Разработчик и издатель серии Syberia официально запустил новый бренд. Под именем Microïds Indie французская компания планирует выпускать на рынок проекты независимых студий.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

«Инди-игры – чертовски дешевы»: Сергей Галенкин о неверной ценовой политике небольших команд

Почему инди-разработчикам следует перестать снижать ценники на свои игры и воспользоваться опытом создателя The Witness, – на страницах своего англоязычного блога рассказал Сергей Галенкин, автор Steam Spy и главный по изданию игр Epic Games в Восточной Европе. App2Top.ru публикует перевод материала с любезного разрешения автора.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

«Инди, чтобы выжить, необходимо реализовывать максимум возможностей»: интервью с автором Slash Arena о запуске WebGL-игры сразу на мобайле, вебе и PC

В августе прошлого года независимый разработчик Александр Симахин выпустил в одиночку им сделанную ММО-игру Slash Arena в качестве WebGL-приложения в социальных сетях. Сегодня, 3 августа 2017 года, игра вышла на Steam в ранний доступ. App2Top.ru расспросил Александра о судьбе проекта и о том, можно ли сейчас в одиночку создавать игры и зарабатывать на этом деньги.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Инди-сурвайвал The Long Dark с 1,3 млн проданных копий экранизирует продюсер Resident Evil

Симулятор выживания The Long Dark от канадской инди-студии Hinterland достиг 1,3 млн проданных копий к официальному релизу, и за его экранизацию взялся продюсер кинофраншизы Resident Evil Джереми Болт (Jeremy Bolt).

MonoGame: фреймворк для инди-разработчиков

Разработчик фреймворка MonoGame, на котором создавался Bastion и Axiom Verge, рассказал изданию 80.lv о возможностях пакета и работе над ним. Мы приводим перевод материала.

Строго говоря, MonoGame – не движок для игр. Это реализация фреймворка Microsoft XNA c открытым кодом, и им пользуются инди-разработчики по всему миру. С его помощью создавался Bastion, Towerfall: Ascension, Axiom Verge, Apotheon и Infinite Flight. Мы поговорили о продукте с главным разработчиком MonoGame Стивом Уильямсом (Steve Williams) и обсудили некоторые его возможности.

О подводных камнях разработки пошаговой тактики и двухмерного шутера: интервью о серии SMASH BASH

Одним из главных сторонних проектов на базе Defold сегодня остается изометрический кооперативный шутер SMASH BASH: Date with the Desert, разрабатывающийся инди-студией Rising Wave. Об истории проекта, движках и сложностях при разработке пошаговой тактики и экшенов мы поговорили с продюсером проекта Ярославом Кравцовым.

Как работает и что собой представляет Indie Prize?

В рамках осенней сессии Casual Connect, которая пройдет в Тель-Авиве, по традиции состоится и шоукейс инди-проектов в рамках международной стипендиальной программы Indie Prize. О том, что это за программа мы поговорили с ее директором, Юлией Мошкаревой.

Color Switch отчитался о 100 млн загрузок (ОБНОВЛЕНО)

Мобильная игра Color Switch, изначально сделанная двумя разработчиками за неделю без использования кода, собрала за 8 месяцев с момента релиза 100 млн загрузок.

В Google Play появилась новая подборка — инди-игры

Интернет-гигант Google тоже решил «быть в тренде». Он запустил в официальном Android-маркете новую подборку игровых приложений — инди.

Одной строкой (среда, 18 ноября)

Почему большинство инди-студий не доживают до второй игры, где искать подсказки по продвижению игр в Google Play и как Apple рекламирует новую Apple TV.

Бывший вице-президент Irrational Games запустила веб-сайт для инди-разработчиков

В сети появился новый веб-сайт, призванный помочь независимым разработчикам игр с самостоятельным изданием.

Nekki издаст лучшую игру международного чемпионата Microsoft Imagine Cup

Петербургская команда IzHard после победы их проекта OVIVO на чемпионате Microsoft получила предложение по изданию игры от авторов Shadow Fight.

Kongregate запустила инкубатор для независимых разработчиков

Дочка ритейлера GameStop анонсировала Launchpad, программу помощи инди-командам в игровом дизайне, создании UI и UX, настройке монетизации, продвижении и аналитике.

Кто есть кто: Noclip

В июне издатель PinkApp заключил с инди-командой Noclip договор на финансирование и издательство проекта Please Stand By, участвовавшего в GamesJam Kanobu. О том, почему Noclip занялась независимой разработкой, ее основатели рассказали App2Top.ru.

Названы победители Indie Game Cup 2015

В рамках завершившейся на днях конференции White Nights прошло награждение участников Indie Game Cup 2015. Главными звездами оказались три игры: Lost Socks Naughty Brothers, Perils of Man и Karma. Incarnation 1.

Monument Valley появится на iOS уже в апреле

Без пяти минут культовая адвенчура Monument Valley, вдохновленная работами Эшера и игрой Fez, через неделю выйдет на цифровые прилавки App Store и Google Play.

Авторы Canabalt открыли в Остине новую студию

Новая студия разработчиков Canabalt Адама и Ребекки Солтсмэнов (Adam Saltsman, Rebekah Saltsman) расположена в Техасе и называется Finji. 

Тираж стратегии Rymdkapsel превысил 200 тысяч

Минималистичная стратегия Rymdkapsel с момента релиза была скачана более 200 тысяч раз. Об этом разработчики из студии Grapefrukt Games рассказали в интервью Polygon.