Все публикации по тэгу «Apple»

Другое

43% выручки с мобильного рынка — идет в карман Apple

Samsung во втором квартале поставила 50 млн смартфонов – это вдвое больше, чем продала за этот же квартал Apple. Более того, это, согласно информации IDC, вообще рекордное количество устройств, когда-либо отгруженных в мире каким-либо вендором. Но имеет ли это смысл?
Другое

Casual Connect 2012: App Annie раскрывает подноготную мобильного рынка (часть 1)

Вчера в рамках конференции Casual Connect 2012 подробный доклад App Annie о состоянии мирового мобильного рынка провел исполнительный директор компании Бертранд Шмид (Bertrand Schmidt). Не откладывая в долгий ящик сотрудники App Annie выложили презентацию «по мотивам», благодаря которому можно узнать имена ведущих стран по выручке, загрузкам и ARPU, а также названия топовых американских и не американских издателей.  
Другое

Facebook iOS SDK 3.0 упростит создание мобильных приложений

Сегодня Facebook анонсировал выпуск полностью переработанной новой версии SDK 3.0 для iOS, включающей поддержку iOS 6 и iOS Dev Center (новый Центр разработки для iOS), в котором хранится документация и ссылки на ресурсы для разработчиков.
Другое

Рынок смартфонов США (новое исследование)

Две трети мобильных телефонов, приобретенных в США во втором квартале 2012 года, были смартфонами. Это один из результатов последнего исследования американского рынка смартфонов, проведенного компанией Nielsen, — остальные смотрите внутри.
Другое

Microsoft объявил войну Apple

Microsoft «не оставит камня на камне» в конкурентной борьбе с Apple. Корпорация намерена конкурировать в каждом сегменте рынка, где присутствует "яблочная" компания. Об этом в интервью CRN заявил Стив Балмер (Steve Ballmer), главный исполнительный директор Microsoft.
Другое

Кто и как попадает в топы App Store

Для разработчика, который сделал свое первое приложение для iOS и самостоятельно выложил его в App Store, начинается мучительный период ожидания: он напряженно следит за топами в надежде, что его детище займет одну из вожделенных верхних строчек. Опытные издатели и разработчики в это время тратят огромные бюджеты на маркетинг и порой прибегают к не совсем честным способам.