Все публикации по тэгу «арт»

Как создаются локации для хиддена Seekers Notes: кейс MyTona

Компания MyTona поделилась с App2Top.ru опытом работы над локациями для игр в жанре хидден на примере ее блокбастера Seekers Notes.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/banner-june-3.gif

Как оптимизировать создание арта для игры: 5 подсказок от OWL Studio

На примере работы над визуальной новеллой One Day in London генеральный директор OWL Studio Вера Величко рассказала, как ускорить создание игрового арта.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Туториалы по пиксель-арту от создателя Towerfall

Художник и гейм-дизайнер Педро Медейрос (Pedro Medeiros) дает инструкции по созданию эффектной 2D-анимации и красивой спрайтовой графике.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Как улучшить графику проекта?

Французский художник и гейм-дизайнер Натан Ловато (Nathan Lovato) рассказал, как именно улучшить графику игры. Мы перевели текст и делимся им с вами.

Как нарисовать карту города?

Картограф «Песни льда и пламени» Джон Робертс (Jon Roberts) в своем блоге рассказал, как правильно нарисовать карту города. Нам показалась, что эта тема может быть интересна в том числе разработчикам мобильных игр, и мы перевели материал на русский язык.

Подходы и методы в разработке визуального стиля игрового проекта

В рамках прошедшей на днях на Украине конференции для разработчиков игр GetIT! докладчик Кирилл Фиалка из харьковской команды Heart beat Games рассказал о выработке визуального стиля игрового проекта. Специально для App2Top.ru студия подготовила печатную версию доклада.

Особенности культуры и ее влияние на арт

Елизавета Соколова из N-Game Studios в рамках DevNight Dnepr рассказала о разнице в работе с заказчиками арта из разных регионов мира. Для App2Top.ru Елизавета подготовила печатную версию выступления.