Все публикации по тэгу «деконстракт»

Основатель блога о гейм-дизайне Deconstructor of Fun Михаил Каткофф (Michail Katkoff) размышляет над тем, почему Supercell не удаётся сделать из Brawl Stars жанро-образующий проект и умрёт ли игра, не дожив до мирового релиза. В статье подробно разбирается, что произошло с игрой за четыре больших апдейта и где разработчики допустили ошибки.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/03/Playgendary-1.gif

Перевод статьи гейм-дизайнера Филиппа Цупке (Philipp Zupke), в которой он подробно разбирает игровой цикл и оригинальные решения в дизайне сессии казуальной игры June’s Journey.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/754h90-web.gif

К каким хитростям прибегают разработчики слотов? – на примере Vegas Words разобрали Василий Сабиров, главный аналитик devtodev, и Александр Штаченко, product owner в компании Panther Gaming и автор блога Progamedev.net.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/03/mobile.gif

О новом витке в развитии индустрии мобильных игр и одном из ярких его представителей, – на страницах mobilefreetoplay.com рассказал Адам Телфер (Adam Telfer), бывший продукт-лид Wooga. Мы публикуем перевод материала.

В рамках White Nights St.Petersburg 2017 пройдет публичный разбор – деконстракт – четырех инди-проектов. Их разработчики получат не только профессиональный фидбэк, но и деньги.