Все публикации по тэгу «доходы»

Издатели Tropico рассказали о лучших финансовых показателях за 12 лет

Немецкое игровое издательство Kalypso Media сообщило о рекордных доходах в 2017 финансовом году. По словам представителей компании, минувший год стал лучшим в 12-летней истории Kalypso.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Игровая платформа Skillz удвоила доходы до $200 млн менее чем за год

Платформа для мобильных состязаний Skillz продолжает стремительный рост, который начался в прошлом году. За последние 9 месяцев выручка сервиса увеличилась в два раза и достигла $200 млн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Gameloft переориентирует бизнес-модель на рекламу и казуальные игры

Французский мобильный издатель Gameloft постепенно меняет модель развития бизнеса. Рост доходов от реализации тайтлов замедляется, поэтому интересы компании сконцентрировались на увеличении выручки от рекламного сегмента и производстве большего количества казуальных тайтлов.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Мобильные доходы создателей Forge of Empires за год выросли на 62%

Выручка мобильного сегмента немецкой компании InnoGames увеличилась за прошлый год на 62%. Разработчики стратегии Forge of Empires заработали на мобайле €54,5 млн, говорится в отчете компании о результатах 2017 года.

Продажи Animal Crossing позволили DeNA заработать $222 млн за квартал

8 февраля японский разработчик и издатель игр DeNA сообщил о своих финансовых результатах за октябрь-декабрь прошлого года. Компания заработала за квартал больше денег, чем за аналогичный годом ранее. Рост случился в том числе благодаря релизу Animal Crossing: Pocket Camp.

Words with Friends и CSR помогли Zynga в 2017 году выйти в плюс

Американский разработчик мобильных игр Zynga завершил 2017 год с положительными финансовыми показателями. Выйти в плюс компании помогли франшизы Words With Friends и CRS. Об этом говорится в финансовом отчете компании за 4 квартал и весь 2017 год.

Nintendo Switch обеспечила создателям рекордные доходы за 9 лет

С начала апреля по конец декабря 2017 года компания Nintendo заработала $7,8 млрд. Об этом говорится в финансовом отчете компании за три квартала 2017 года.

Call of Duty: WWII заработала $1 млрд

Доходы последней части франшизы Call of Duty превысили семизначную сумму. Call of Duty: WWII менее чем за 2 месяца заработала $1 млрд, сообщил издатель игры Activision.

Summoners War, бейсбол и гольф заработали для Com2uS $112,8 млн

Южнокорейский мобильный разработчик и издатель Com2uS в 3 квартале 2017 заработал $112,8 млн. Основным источником доходов компании остался баттлер Summoners War, а также спортивные игры MLB 9 Innings 17 и Golf Star.

Steam Spy: средний доход инди на Steam за 2 года сократился на 50%

Глава издательского подразделения Epic Games по Восточной Европе и автор аналитического сервиса Steam Spy Сергей Галенкин представил данные, согласно которым средние доходы инди-разработчиков на Steam за последние 2 года сократились на 50 %.

Выручка Tencent с мобильных игр впервые превысила доходы PC-тайтлов

Китайская корпорация Tencent по итогам 2 квартала 2017 года впервые заработала на мобильных играх больше, чем на тайтлах для PC.

Take-Two: мы не думали, что успех GTA Online продлится так долго

Онлайн-режим экшена GTA V остается основным источником выручки издательства Take-Two. Глава компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick) признался, что в Take-Two не рассчитывали на столь длительную популярность данного тайтла.

Мобильные гонки CSR2 обеспечили Zynga лучшую выручку за 4 года

Калифорнийский мобильный издатель Zynga отчитался о крупнейшем с 2013 года финансовом успехе — благодаря гоночному тайтлу CSR2 и другим играм квартальные доходы компании выросли на 15% до $209 млн, а чистая прибыль составила $5,1 млн.

Симулятор интерьер-дизайнера вывел Glu Mobile из затяжного кризиса

Квартальная выручка мобильного издательства Glu Mobile увеличились на 42% до $68,7 млн по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основным драйвером роста стал мобильный симулятор дизайнера интерьеров Design Home.

Квартальная прибыль PlayStation упала на 60% на фоне роста продаж

Операционная прибыль игрового подразделения компании Sony в первом квартале этого года составила $160 млн, что на 59,7% ниже показателя за аналогичный период 2016 года. Наряду с этим продажи выросли на 5,6% до $3,15 млрд.

Фритуплейный шутер от Epic Games заработал $20+ млн на платном раннем доступе

Свыше 500 тыс. копий кооперативного зомби-шутера Fortnite от Epic Games продано в первый день выхода игры в раннем доступе. Копия стоит от $40.

Мобильный футбол помог увеличить игровую прибыль Konami на 38%

Глобальный релиз мобильной версии футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2017 способствовал росту игровой выручки компании Konami в первом квартале этого года на 37,8%.

Доходы трехмерных игр растут на 15% в год

В 2016 валовых доход с мобильных игр с продвинутой 3D-графикой вырос на 15%. Такую статистику приводит аналитическая компания Newzoo.

Квартальная выручка G5 Entertainment увеличится на 165%

Издатель и разработчик казуальных игр G5 Entertainment во втором квартале 2017 года прогнозирует доход в $32,7 млн, что на 165% больше чем за второй квартал прошлого года.