Все публикации по тэгу «доходы мобильных игр»

Fire Emblem Heroes заработала $63 млн за лето

Доходы самой кассовой мобильной игры Nintendo продолжают расти. Этим летом ролевая тактика Fire Emblem Heroes заработала $63 млн. В сравнении с аналогичным периодом прошлого года выручка увеличилась на 34%, сообщает Sensor Tower.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/12/02b.gif

Месячная выручка Brawl Stars выросла на 616% после софтлонча в новых регионах

Мобильный PvP-боевик Brawl Stars компании Supercell уже больше года находится в софтлонче. До сих пор неясно, доберется ли он до официального релиза или нет, но в июле доходы тайтла возросли в 7 раз по сравнению с предыдущим месяцем и достигли $1,3 млн. Рост выручки проекта совпал с расширением географии софтлонча: игра вышла в Гонконге, Малайзии и Сингапуре.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/11/25-sec-arrow-1-art-dark-blue-optimize.gif

Игроки потратили свыше $50 млн в мобильной версии PUBG

Расходы геймеров в мобильном онлайн-боевике PUBG Mobile превысили $50 млн с момента международного запуска игры в марте 2018 года. Драйвером выручки мобильной «королевской битвы» в последние несколько недель стали продажи абонементов Elite Royale Pass, сообщает аналитическая компания Sensor Tower.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

The Sims Mobile заработала на микротранзакциях $15 млн за 4 месяца

Мобильная версия популярной франшизы The Sims сгенерировала свыше $15 млн за 4 месяца после релиза. Источником доходов стали игровые покупки пользователей на iOS и Android. Глобальный релиз The Sims Mobile состоялся 6 марта 2018 года.

Monument Valley 2 заработала вдвое больше оригинала за первый год

Премиальные мобильные игры редко достигают такого же успеха, как фритуплейные тайтлы, но франшиза Monument Valley студии Ustwo — исключение из правил. Доходы второй части мобильной головоломки в первый год после релиза превысили $10,4 млн — в два раза больше, чем сгенерировала первая Monument Valley за тот же срок.

Apptopia: 50 самых кассовых тайтлов App Store США генерируют 76% всех игровых доходов

Игры в App Store зарабатывают больше денег в сравнении с Google Play, но мобильная платформа Apple не гарантирует высокие и стабильные доходы большинству разработчиков iOS-тайтлов. По данным аналитической компании Apptopia, выручка игр в App Store быстро достигает пика и падает, а три четверти всех доходов приходится на топ 50 кассовых тайтлов стора.

Мобильный Fortnite заработал $50 млн за полтора месяца

Доходы мобильной версии «королевской битвы» Fortnite для iOS превысили $50 млн. Игре понадобилось чуть более 1,5 месяца, чтобы заработать эту сумму, сообщает аналитическая компания Sensor Tower. Релиз Fortnite на iOS состоялся 15 марта.

Sensor Tower: PUBG Mobile стал самой скачиваемой игрой в 1 квартале 2018 года

Аналитическая платформа Sensor Tower назвала «королевскую битву» PUBG Mobile от Tencent мировым лидером по загрузкам среди мобильных игр в первом квартале 2018 года. Об этом сообщается в отчете компании.

Мобильная MMO сингапурской студии зарабатывает до $50 млн в месяц

Доходы сингапурской студии IGG в 2017 году составили $603 млн. Драйвером выручки стала мобильной ролевая MMO-игра Lords Mobile. В прошлом году фритуплейный тайтл в месяц генерировал от $30 до $51 млн.