Все публикации по тэгу «GameDiscoverCo»

Новости

Аналитика: симулятор фермера-программиста The Farmer Was Replaced нарастил выручку на 39 000% после выхода из раннего доступа

Полноценный релиз The Farmer Was Replaced от швейцарского соло-разработчика Тимона Херцога (Timon Herzog) и издателя Metaroot привел к астрономическому росту выручки игры. Об этом докладывает сервис GameDiscoverCo.
Новости

Спад продаж в Steam и ажиотаж на консолях — авторы Abiotic Factor рассказали, каким оказался релиз игры

Ведущий маркетолог издательства Playstack Шон Коттер (Shawn Cotter) и директор по дизайну студии Deep Field Games Джефф Кин (Geoff Keene) в беседе с GameDiscoverCo обсудили релиз кооперативного сурвайвала Abiotic Factor. По их словам, он прошел с переменным успехом.
Новости

В июле в Steam вышли три новинки с выручкой свыше 10 млн долларов — GameDiscoverCo

Июль выдался для Steam относительно спокойным месяцем, если судить по количеству новых громких хитов. На это обратил внимание основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless), составивший топы наиболее успешных новинок июля*.
Новости

Продажи Peak достигли 4,5 млн копий, Россия — второй по величине рынок

Кооперативный симулятор скалолазания Peak продолжает отлично продаваться. О преодолении рубежа в 4,5 млн копий Aggro Crab — одна из двух разработавших игру студий — рассказала в беседе с основателем сервиса GameDiscoverCo Саймоном Карлессом (Simon Carless).
Новости

Аналитик: Broken Arrow вошла в топ-10 самых кассовых и продаваемых новинок июня в Steam

Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo составил два топа самых успешных новых игр в Steam по итогам июня: по размеру валовой выручки и по числу проданных копий. В оба попала российская стратегия Broken Arrow.
Новости

Аналитика: три четверти выручки игр в Steam приходится на экшены и RPG

Сервис GameDiscoverCo попробовал выяснить реальный объем рынка Steam (Total Addressable Market) и подсчитать выручку разных категорий игр. Он решился на эксперимент: оставил у каждой заработавшей больше миллиона долларов игры только два ключевых тега — по одному для жанра и поджанра.
Новости

Аналитик: No, I’m not a Human собрала свыше 500 тысяч вишлистов в Steam

No, I’m not a Human — хоррор о нашествии опасных существ, маскирующихся под людей. Его разработала инди-команда Trioskaz. Как заметил основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless), к 16 июня число вишлистов на счету тайтла достигло 502 928.
Новости

GameDiscoverCo назвал игры с наибольшим числом вишлистов по итогам июньского фестиваля демоверсий в Steam

С 9 по 16 июня в Steam проходил фестиваль демоверсий Next Fest, он же «Играм быть». Основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) составил топ игр, которые получили больше всего добавлений в списки желаемого во время участия в акции.
Новости

Аналитик: Elden Ring Nightreign стала самой успешной новинкой мая в Steam, несмотря на релиз в конце месяца

Основатель аналитического сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) назвал самые продаваемые новинки в Steam за май. Лидером как по валовой выручке, так и по числу реализованных копий оказалась Elden Ring Nightreign — и это при том, что ее релиз состоялся 30 числа.
Новости

Аналитик: ремастер Oblivion в четыре раза превзошел Clair Obscur: Expedition 33 по выручке в Steam в апреле

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стала самой кассовой новинкой в Steam по итогам апреля, сообщает Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo. По подсчетам аналитика, к концу месяца ремастер заработал больше, чем все остальные игры из топ-10 вместе взятые.
Новости

Аналитика: четверть дневной аудитории Steam приходится на топ-5 популярных игр. На PlayStation и Xbox цифры еще больше

Значительная часть ежедневно активной аудитории (DAU) Steam, PlayStation и Xbox сосредоточена вокруг относительного небольшого числа игр. Аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) посмотрел, как именно распределяются пользователи.
Новости

В 2024 году в Steam вышло 147 хитовых игр по новым IP — в 8 раз больше, чем на PlayStation и в 18 раз больше, чем на Xbox

Аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo подсчитал, какое количество вышедших в 2024 году игр смогло к марту 2025-го продаться тиражом свыше 100 тысяч копий на разных платформах. Он также выяснил, сколько среди них было игр по новым IP.
Новости

Аналитик: Monster Hunter Wilds за сутки заработала в Steam 69 млн долларов, став второй по кассе новинкой февраля

Аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo назвал самые кассовые новинки в Steam по итогам февраля. Несмотря на релиз в последний день месяца, в десятку лучших успела попасть Monster Hunter Wilds.
Новости

Аналитик: Dynasty Warriors: Origins заработала в Steam свыше 21 млн долларов, обогнав по кассе остальные релизы января

Основатель аналитического сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) посмотрел, какую валовую выручку в Steam получили в январе новинки 2025-го. Самым кассовым релизом прошлого месяца стала Dynasty Warriors: Origins.
Новости

Аналитик: пользователи Steam чаще добавляют в вишлисты Elden Ring Nightreign, чем другие анонсированные на TGA 2024 игры

Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo подсчитал, сколько вишлистов в Steam собрали за 12-15 декабря игры, трейлеры которых показали на церемонии The Game Awards 2024.
Новости

Black Myth: Wukong — бестселлер среди новинок 2024-го в Steam, а спортивные хиты от EA — на консолях

Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) с помощью данных своего сервиса GameDiscoverCo подвел итоги года. Он составил чарты наиболее успешных платных новинок 2024-го на основных платформах — PC, PlayStation и Xbox.