Все публикации по тэгу «GameDiscoverCo»

Новости

shapez 2 — одна из самых продаваемых новинок августа в Steam. Продажи игры превысили 260 тысяч копий

15 августа в раннем доступе Steam вышел симулятор заводов shapez 2. Основатель разработавшей игру инди-студии tobspr Games Тобиас Спрингер (Tobias Springer) рассказал аналитическому сервису GameDiscoverCo о первых результатах проекта.
Новости

Саймон Карлесс: в Black Myth: Wukong на PlayStation 5 сыграли 3 млн человек

Один из самых успешных релизов года Black Myth: Wukong привлек большую аудиторию на консолях Sony. Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) со ссылкой на данные сервиса GameDiscoverCo сообщил, что к сегодняшнему дню владельцы PlayStation 5 купили ролевой экшен 3 млн раз.
Новости

Helldivers 2, Elden Ring и Manor Lords попали в топ самых кассовых игр первого полугодия 2024-го в Steam

Аналитический сервис GameDiscoverCo составил топ-20 игр, которые больше всего заработали в первой половине 2024-го в Steam. Только треть списка — игры, появившиеся на площадке в этом году.
Новости

Abiotic Factor продалась тиражом в 600 тысяч копий за три месяца

Кооперативный сурвайвал Abiotic Factor — еще один успешный проект в портфолио издателя Playstack, отметившегося хитовой Balatro. Игра вышла в ранний доступ в Steam 2 мая 2024-го. С того момента ее купили более 600 тысяч раз.
Новости

Little Kitty, Big City — четвертая по популярности игра 2024-го в Game Pass

Разработчики из Double Dagger Studio в разговоре с сервисом GameDiscoverCo рассказали, что игра о приключениях котенка Little Kitty, Big City стала большим успехом для студии. Только с помощью подписки Game Pass в нее сыграли более 2 млн человек.
Новости

Паркур-игру Rooftops & Alleys купили 70 тысяч раз за месяц

В Steam появился еще один инди-хит — симулятор паркура Rooftops & Alleys: The Parkour Game от немецкого соло-разработчика Мишеля Лоша (Michel Losch). В беседе с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless) автор игры рассказал, как проекту удалось добиться успеха.
Новости

Аналитик: медианная выручка в Steam игр со словом «симулятор» в названии достигает 70 тысяч долларов. Главный бестселлер года — Supermarket Simulator

В Steam появляется все больше успешных игр, в названии которых есть слово «симулятор». Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал все вышедшие с июля 2023-го проекты, которые он отнес к поджанру «X Simulator», и составил топ бестселлеров.
Новости

Продажи The Planet Crafter превысили миллион копий. Россия в топе главных рынков

В начале апреля космический сурвайвал The Planet Crafter добрался до релиза после двух лет раннего доступа в Steam. В беседе с командой GameDiscoverCo инди-студия Miju Games раскрыла показатели игры и сравнила результаты до и после полноценного релиза.
Новости

Backpack Battles купили 640 тысяч раз за месяц. Почти половина продаж пришлась на Китай

Инди-студия PlayWithFurcifer и издатель IndieArk поговорили с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless). Они раскрыли статистику PvP-автобатлера Backpack Battles и рассказали, как игре удалось добиться успеха.
Новости

Аналитика: Palworld только в Steam заработала почти полмиллиарда долларов, Helldivers 2 — больше 200 млн долларов

Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) в свежей рассылке раскрыл валовую выручку ряда заметных новинок 2024-го в Steam. Он использовал данные аналитического сервиса GameDiscoverCo.
Индустрия

Индустрия игр для PC и консолей — главные тренды 2023 года от Саймона Карлесса

В своей традиционной рассылке Саймон Карлесс (Simon Carless), на минуточку, бывший главный редактор Gamasutra, а также бывший вице-президент GDC, управляющий сегодня агентством GameDiscoverCo, рассказал об основных трендах индустрии игр для PC и консолей. У нас — бережный перевод его оценки на русский.