Юсеф Фарес был вынужден снимать рекламу, чтобы получить деньги на разработку A Way Out
Создание экшен-адвенчуры A Way Out было серьезным испытанием для Юсефа Фареса (Josef Fares). Как вспоминает гейм-дизайнер в подкасте для Sveriges Radio, он мог оказаться на улице, если бы игра провалилась.