«MVP — это комитмент убить или подтвердить продукт за ограниченные деньги и время», — продюсер Roadside Empire о ловушке пограничных метрик
Продюсер Highcore Games Александр Валькович рассказал в колонке для App2Top, чем MVP отличается от прототипа, на что стоит бросать силы при препродакшне и почему правило «одна-две итерация и закрытие» спасает не только бюджет, но и здравый смысл.