Все публикации по тэгу «ios»

Другое

Один смартфон — на два года

Аналитик Бен Ивэнс (Ben Evans) из Enders Analysis в своем персональном блоге привел интересные данные, касающиеся замены пользователями своих мобильных телефонов. По его подсчетам, среднее время «жизни» одного аппарата у пользователя составляет 24 месяца, то есть два года. 
Индустрия

Strut рассеивает «туман войны»

Геолокация в играх не так популярна, как в социальных приложениях. Развлекаться люди предпочитают в каком-то одном месте, а не бегая по виртуальным чекпоинтам реальности. Но разработчики из Thickpolicy уверены, что их новое приложение Strut найдет аудиторию.
Другое

Dungeon Plunder — ролевой эксперимент

Проблемы с UI на мобильных платформах разработчики ролевых игр решают по-разному. Одни ставят сенсорные стики, другие сводят любое взаимодействие с миром к одному клику, третьи объединяют хардкорную механику с, казалось бы, несовместимыми игровыми жанрами.