Все публикации по тэгу «наши»

Новости

Российские разработчики активно выпускают игры в VK Play и используют ИИ — исследование

Институт развития интернета (ИРИ), ассоциация АПРИОРИ и фонд «Сколково» провели исследование, посвященное ситуации в российском геймдеве. Для этого они побеседовали со 140 разработчиками: как с представителями студий, так и с соло-девелоперами.
Индустрия

Azur Games объявил о запуске издательства гиперказуальных игр в Китае

Об экспансии на китайский рынок сообщает мобильный издатель с российскими корнями Azur Games. Компания получила возможность издавать в Поднебесной гиперказуальные игры на Android с рекламной монетизацией.
Индустрия

Nekki выпустила файтинг Shadow Fight Arena. В софтлонче R1 игры доходило до 47%

Сегодня, 3 ноября, после двух лет разработки Nekki совместно с Banzai Games вывела в мировой релиз новую игру во вселенной Shadow FightArena. Это мобильный файтинг с синхронным PvP. Еще на этапе «мягкого запуска» игра показала отличный ретеншн.
5 Интервью

Datcroft: «Мы стремимся, чтобы ARPPU у Pixel Wars составлял $50»

Воронежская студия Datcroft Games готовит к релизу новый мобильный ММО-экшн с элементами MOBA. В интервью App2Top.ru управляющий партнер компании Константин Сахнов рассказал о специфике разработки подобного проекта.
Деньги

Оборот российского рынка видеоигр к 2021 году превысит $2 млрд

Платежный сервис QIWI поделился своим прогнозом по поводу российского рынка видеоигр. Специалисты компании считают, что к 2021 году совокупный объем продаж видеоигр в стране может достигнуть $2 млрд.
1 Паблишинг

«Бука»: Все проекты, которые мы будем брать на паблишинг, пойдут на мир

18 февраля российский издатель «Бука» объявил, что совместно с немецкой Koch Media будет издавать в США и Европе игры отечественных разработчиков. О сделке, условиях работы с командами и издательских предпочтениях — мы поговорили с Александром Кутеховым, продюсером «Буки».
1 Индустрия

Самые кассовые игры русскоязычных разработчиков на Steam в 2018 году

Steam опубликовал данные о том, какие новинки в каждом отдельном месяце 2018 года отличились высокими продажами. Мы выделили проекты, разработанные или изданные русскоязычными компаниями.
1 Игры

Якутская MyTona анонсировала свой первый хардкорный проект — Manastorm

Известная по фритуплейным хидденам для казуальной аудитории MyTona расширяет портфолио. Основанная в Якутии компания анонсировала хардкорную игру. Новинка называется Manastorm: Arena of Legends, и о ней пока мало что известно.
Блокчейн

Сервис основателя Kanobu отложил продажу токенов из-за отзыва заявок на $5 млн

Рекомендательный сервис игр RAWG.io, запущенный основателем Kanobu Гаджи Махтиевым, перенёс ICO с сентября этого года на март следующего. Называются две причины: срыв пресейла на $5 млн и неблагополучная ситуация на рынке ICO.