Все публикации по тэгу «наши»

Новости

Адвенчура Meltopia от Евгения Гришакова заработала свыше 60 тысяч долларов за пять дней

1 мая в Steam состоялся релиз Meltopia — зимней адвенчуры о поисках останков мамонта в заметенном снегом мире, которую разработала студия Garden of Dreams. По словам основателя команды Евгения Гришакова, игра с самого запуска показывает успехи.
Новости

Бывшие авторы StopGame открыли свое издательство — Multifora Digital

Полтора года назад экс-главный редактор StopGame Дмитрий Кунгуров вместе с группой коллег, а также с создателями ряда популярных YouTube-каналов, основал креативную студию RULER Productions — она помогает разработчикам с трейлерами игр. Теперь команда решила пойти еще дальше и погрузиться в издательский бизнес.
Новости

Славянская экшен-адвенчура «Былина» стартовала с «в основном положительными» отзывами в Steam

20 апреля разработчики из русскоязычной студии Far Far Games при поддержке издателя Digital Vortex Entertainment отправили в релиз свою дебютную игру — «Былина». Первые пользователи в большинстве своем остались ей довольны.
Новости

tinyBuild об успехе Hozy: игра сразу привлекла к себе внимание

30 марта в Steam вышла Hozy — медитативный симулятор обустройства домов от русскоязычной команды Come On Studio. Владимир Толмачев и Вера Любберс из издательства tinyBuild в беседе с GameDiscoverCo рассказали, как игра прокладывала свой путь к успешному релизу.
Новости

Экс-сотрудник Gaijin Entertainment: в компании бардак, а уволенные разработчики годами сохраняют доступ к внутренним системам

Бывший комьюнити-менеджер Gaijin Entertainment Евгений Кононенко (он же Keofox) написал на Reddit два больших поста с критикой авторов War Thunder. Он заявил о проблемах с безопасностью данных в компании, дискриминации русскоязычных сотрудников и манипуляциях с отзывами в Steam.
Новости

Сколько зарабатывают крупнейшие игровые компании в России — данные за 2025 год

Газета «Коммерсантъ» изучила финансовые отчеты крупных российских игровых компаний по итогам прошлого года. Она выяснила размеры выручки и прибыли Astrum Entertainment, CarX Technologies и «Фогейма».
Новости

Бесплатная раздача помогла Graveyard Keeper продать DLC на сотни тысяч долларов

С 9 по 13 апреля 2026-го оригинальную Graveyard Keeper можно было бесплатно забрать на ПК и консолях. Как сообщил глава tinyBuild Алекс Ничипорчик, раздача привела к резкому росту продаж дополнений для игры.