Все публикации по тэгу «Plague Inc.»

Новости

Автор Plague Inc. признался, что ему неловко зарабатывать на пандемии

На днях симулятору пандемий Plague Inc. исполнилось десять лет. В честь этого ее создатель Джеймс Вон (James Vaughan) провел сессию вопросов и ответов на Reddit. Во время беседы с пользователями сайта он признался, что его игра становится популярнее каждый раз, когда случается вспышка какой-либо болезни: гриппа, лихорадки Эбола или коронавируса.
Индустрия

Взгляд успешных разработчиков на процесс продвижения игр

Компании, выпускающие свои игры на просторы магазинов приложений, не могут позволить себе предоставить столь важное дело случаю. Они обязаны знать, как привлечь  внимание пользователей к своим разработкам. Представить масштаб рынка поможет статистика.
Интервью

GDC 2013 San Francisco глазами мобильных разработчиков

Компания Highwinds, занимающаяся игровыми серверами, в необычном формате подвела итоги конференции GDC 2013 San Francisco. Она поймала десятерых участников GDC и попросила их назвать какую-либо одну важную вещь, которую они вынесли из лекций.
Другое

Кассовые хиты 30.05.2012 — 06.05.2012

Одно из главных событий — это, конечно, появление The Tribez HD на второй позиции в десятке американских кассовых игр для iPad. Как говорится, не ждали. Не менее интересным оказался рост несколько бюджетной на вид Plague Inc. в топе кассовых игр для iPhone, где теперь, к слову, можно найти игру Rage of Bahamut, до сих пор занимающую первое место в другом кассовом топе — топе игр для Android.