Все публикации по тэгу «Playtika»

Инвестиции и сделки

Playtika покупает финскую студию Reworks. Сумма сделки может дойти до $600 млн

Мобильный паблишер Playtika делает первую покупку с момента выхода на биржу. Он объявил о соглашении с финской студией Reworks, разработавшей симулятор дизайнера Redecor. Максимальная сумма сделки может приблизиться к $600 млн.

Индустрия

Семья погибшего в командировке сотрудника Playtika год добивается расследования

В прошлом июле Владимир Харитончик, программист Playtika, погиб в командировке в Турцию. Портал dev.by подготовил большой материал, в котором рассказал, как на гибель сотрудника отреагировала компания и чего хочет его семья.

Игры

Разработчики Solitaire Grand Harvest объявили о партнерстве с Всемирным фондом дикой природы

Студия Supertreat, известная по игре Solitaire Grand Harvest, теперь будет официально поддерживать WWF. Компании планируют проводить внутриигровые ивенты и другие инициативы, нацеленные на помощь дикой природе.

Индустрия

? Playtika накормит жителей Израиля и Восточной Европы, сидящих по домам из-за коронавируса

Playtika решила оказывать гуманитарную помощь в период коронавирусной пандемии, пишет Gamesindustry.biz. Разработчик поручил кейтеринговым компаниям накормить людей на карантине и ряд некоммерческих организаций в Израиле и Восточной Европе. Еженедельно в Израиле будут получать 500 продовольственных пайков, а в Восточной Европе — более 2500.

Индустрия

Playtika инвестирует $400 млн в израильские развлекательные стартапы

Фабрика по производству социальных казино Playtika объявила о запуске нового подразделения – Playtika Growth Investments. Оно собирается вложить до $400 млн в компании из Израиля, которые занимаются развлекательным или ориентированным на потребителей бизнесом.

Конференции

White Nights Moscow 2017: Playtika о Haxe и его месте в геймдеве

Доклад Вячеслава Буйнова из Playtika. Спикер рассказал о Haxe как об альтернативе и ответил на следующие вопросы: Что такое Haxe? В чем его преимущества и недостатки перед другими технологиями? Насколько он подходит для проекта? Как быстро можно перевести игру/прототип, чтобы получить рабочий билд? Правда ли что можно использовать один код для web и mobile?