Все публикации по тэгу «Sensor Tower»

Игры

10 самых кассовых мобильных игр в истории по данным Sensor Tower

Издание PocketGamer.biz опубликовало список 10 самых кассовых мобильных игр в истории. Рейтинг основан на данных аналитической компании Sensor Tower. На первом месте — китайская MOBA Honor of Kings, чья выручка приближается к $10 млрд.
Аналитика

Солитеры и маджонги отлично зарабатывают. Только в Штатах они собрали $310 млн за год

О подкатегории солитеры/маджонги говорят редко. Казуальное направление, посвященное сбору карт/костяшек, как будто недооценивают. При этом оно отлично выступает в коммерческом плане, что в последнем исследовании наглядно показывает аналитическая компания Sensor Tower.
Игры

The Witcher: Monster Slayer набрала миллион загрузок и заработала свыше $500 тысяч за первую неделю

За первые семь дней с момента релиза The Witcher: Monster Slayer скачали миллион раз, подсчитали аналитики Sensor Tower. Они также выяснили, что выручка мобильной AR-игры во вселенной «Ведьмака» в дебютную неделю перевалила за $500 тысяч.
Аналитика

Sensor Tower: геймеры потратили свыше $100 млн на мобильные игры от Riot Games

В прошлом году Riot Games начала активно выпускать полноценные мобильные игры, — ранее на ее счету были только мини-приложения. Аналитическая компания Sensor Tower выяснила, что на сегодняшний день мобайл принес разработчикам $108,4 млн*.
Аналитика

Sensor Tower: выручка мобильных экшен-игр выросла в два раза за первую половину 2021 года

Мобильные экшены были самым быстрорастущим по кассе жанром в США, сообщают аналитики Sensor Tower. За первую половину 2021 года их общая выручка подскочила вдвое. Больше трети суммы сгенерировала Genshin Impact.
Аналитика

Sensor Tower: самые скачиваемые мобильные игры в мире за второй квартал

Аналитики из Sensor Tower рассказали, какие игры больше всего скачивали во втором квартале (закончился 30 июня). В Европе и США лидируют гиперказуальные тайтлы — лишь отдельным играм удалось обогнать их по загрузкам. А вот в азиатских сторах ситуация немного отличается от общемировых тенденций.
Деньги

Выручка Pokémon GO достигла $5 млрд. В среднем ежегодно игра генерирует по $1 млрд

Разработчики Pokémon GO могут похвастаться новым достижением. Суммарно за пять лет с момента релиза выручка игры достигла $5 млрд, сообщают аналитики из Sensor Tower. Таким образом AR-проекту Niantic удается ежегодно генерировать в среднем $1 млрд, при этом регулярно увеличивая выручку.
Деньги

За 11 дней игроки потратили на Ni No Kuni: Cross Worlds больше $100 млн

Ni No Kuni: Cross Worlds — новый ролевой азиатский блокбастер, который способен составить конкуренцию Genshin Impact. Только за 11 дней с момента релиза игроки оставили в проекте порядка $100 млн. Благодаря этому игра неделю держалась на втором месте в мире по заработку (больше зарабатывала только Honor of Kings).
Аналитика

Sensor Tower: в первой половине 2021 года геймеры потратили $44,7 млрд на мобильные игры

Выручка мобильного рынка уверенно растет. В первом полугодии 2021-го она достигла $44,7 млрд — на $6,8 млрд больше, чем в это же время год назад. Но вот с загрузками дела обстоят не так хорошо, сообщают аналитики Sensor Tower.
Аналитика

Sensor Tower: годовая выручка мобильных спортивных игр в США составила почти $650 млн

Спортивные игры для мобильных устройств становятся одним из самых кассовых жанров в США. По данным Sensor Tower, за последние 12 месяцев общая выручка тайтлов этой категории составила почти $650 млн. При этом 20% всей суммы приходится на Golf Clash, авторов которой вчера приобрела Electronic Arts.
Аналитика

В кассовых топах появились match-3 про зомби. Возможно, это тренд

Китайская match-3 про зомби Puzzles & Survival зарабатывает по $23 млн в месяц. Ее уже можно называть одной из самых кассовых головоломок на рынке. И она далеко не единственная match-3, посвященная постапокалипсису и живым мертвецам.
Аналитика

Sensor Tower: в 29% самых прибыльных мобильных игр в App Store используются подписки

Аналитики Sensor Tower рассказали, как обстояли дела с монетизацией игр App Store в 2020 году. В числе наблюдений — укрепление модели подписок и рост числа команд, зарабатывающих исключительно на рекламе.
Аналитика

RPG и стратегии — два самых прибыльных мобильных жанра в первом квартале 2021 года

В начале этого года RPG и стратегии уверенно обогнали остальные мобильные жанры по выручке. Это происходит уже не в первый раз. Аналитики Sensor Tower рассказали о ситуации с этими и другими игровыми жанрами в первом квартале 2021 года.
Аналитика

Sensor Tower: мобильные игры сгенерировали свыше $22 млрд в первом квартале 2021 года

Аналитическая компания Sensor Tower поделилась большим отчетом по мобильному рынку за первый квартал 2021 года. Выяснилось, что в этот период геймеры потратили $22,2 млрд — это на 25% больше, чем год назад. Рассказываем, что еще обнаружили аналитики.
Инвестиции и сделки

Sensor Tower купила маркетинговую платформу Pathmatics — это первая M&A-сделка компании

Sensor Tower сообщила о покупке аналитической маркетинговой платформы Pathmatics, что стало для компании первой сделкой такого рода. Ее сумма разглашается. Известно, что теперь Sensor Tower сможет предоставить своим пользователям больше инструментов и источников для мобильной аналитики.
Аналитика

Sensor Tower: в 2020-м почти четверть выручки мобайла в США пришлась на игры по франшизам

На американском рынке не так много мобильных игр по франшизам. Только 9% тайтлов относятся к продуктам, сделанным по лицензии. При этом на них приходится 23% заработка всего мобайла в США.
Аналитика

Выручка Crash Bandicoot: On the Run превысила $1,2 млн, а ее загрузки — 34 млн

По итогам первого квартала (закончился 31 марта) Crash Bandicoot: On the Run попала в топы по скачиваниям и выручке. На сегодняшний день проект King заработал свыше $1,2 млн, а отметку в 20 млн загрузок игра преодолела быстрее, чем любой другой раннер — включая Subway Surfers. Однако сейчас показатели мобильного «Крэша» начали снижаться.